宠物简介

宠物类型

玩家可以将怪物捕捉成为自己的宠物进行培养,游戏中的宠物类型包括野生、宝宝、变异、珍兽、神兽。

野生:可在野外战斗中捕捉到,由于它的基本属性比宝宝少,所以不为玩家追求。

宝宝:玩家最常规的追求类型,可在野外战斗中捕捉到,也可以还童野生宠物获得

变异:变异宠物在外观上比宝宝丰富,且资质上限比宝宝高,可在野外战斗中捕捉到,不可还童,它的技能有一定的几率进行变异,即会生成天生之外的技能

珍兽:玩家可通过游戏内的活动和炼化系统得到珍兽,珍兽和宝宝在功能上没有差异,只是比较稀有。

神兽:玩家可通过游戏内的大型活动获得神兽,当然几率是相当低的,相比其他类型的宠物。

宠物升级:可以通过在野外打怪给宠物获得经验(建议前期在天下的古陵1-4层组队练级),也可以通过在罗盘里的“宠”那边接宠物果子吃,这样可以很快速的让宠物升级(仅30级以上宠物可以吃。)

宠物领悟

宠物在升级时,技能、资质、成长这三个属性有几率得到领悟(加强)

技能领悟前提:当前拥有的技能数小于3

资质领悟前提:各项资质没有达到图鉴的上限

成长领悟前提:成长没有达到图鉴的上限

基本属性

体质:主要影响最大生命,少量影响法术攻击、法术防御和速度

力量:主要影响物理攻击,少量影响法术攻击、法术防御和速度

灵力:主要影响法术攻击、法术防御和最大法力

耐力:主要影响物理防御,少量影响法术攻击、法术防御和速度

敏捷:主要影响速度

宠物五行

五行之间有相克关系,如果A宠的五行克制B宠的,则A攻击B时的最终伤害增加25%,B攻击A时的最终伤害减少25%。

五行相克关系:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金

宠物资质

物攻资质:物攻资质影响物理攻击的增长幅度

物防资质:物防资质影响物理防御的增长幅度

法攻资质:法攻资质影响法术攻击与法力上限的增长幅度

法防资质:法防资质影响法术防御的增长幅度

生命资质:生命资质影响生命上限的增长幅度

命中资质:命中资质影响命中点的增长幅度

爆击资质:爆击资质影响爆击点的增长幅度

速度资质:速度资质影响速度与闪避点的增长幅度

宠物成长:宠物升级时会自动成长部分属性,这部分属性成长率越高,则属性越强,是提高宠物能力的重要属性之一

宠物忠诚

宠物忠诚会影响宠物的出战几率,当忠诚低于一定程度,即使玩家设置该宠物出战,该宠物也不是100%出战,宠物每进行4场战斗宠物忠诚扣除1点,在战斗中被击飞时,会扣除10点忠诚,战斗结束或被替换时,如果宠物处于死亡状态,则扣除20点忠诚。

宠物寿命

每个宠物都有自己的寿命,寿命随着战斗会越来越少。当宠物寿命不足50时,宠物不可参战。宠物每参与一场战斗会被扣除1点寿命,每死亡一次会被扣除50点寿命。