帮战地图
帮战一共由三张地图构成:分别是休息室、轩辕战场、烽火台。
休息室:帮战玩家进行战斗准备以及休养的地方。
轩辕战场:玩家主要进行帮战的地方。
烽火台:玩家进行帮战比武的地方。
帮战一共由三张地图构成:分别是休息室、轩辕战场、烽火台。
休息室:帮战玩家进行战斗准备以及休养的地方。
轩辕战场:玩家主要进行帮战的地方。
烽火台:玩家进行帮战比武的地方。
作用:位于地图的上面左边,跟右边蓝方曾对立状;双方帮派建筑的核心,初始耐久为10000;帮战开始后,哪方大本营的耐久最先掉为0,玩家可以通过比武、熔岩巨炮、以及直接攻击地方大营来对其造成耐久度伤害。
作用:位于地图的上面右边,跟左红方曾对立状;双方帮派建筑的核心,初始耐久为10000;帮战开始后,哪方大本营的耐久最先掉为0,玩家可以通过比武、熔岩巨炮、以及直接攻击地方大营来对其造成耐久度伤害。
作用:火焰塔帮战双方各自拥有的具有特殊功能的建筑。帮战双方可以通过操作火焰塔,将战场中随机一队敌对的帮派成员击晕。击晕状态的整队玩家无法移动,无法操作帮战建筑,无法离队。同时也消耗火焰塔的耐久,当耐久为0时,则此炮作废,不可以再操作。
作用:冰霜塔帮战双方各自拥有的具有特殊功能的建筑。帮战双方可以通过操作冰霜塔/,将战场中随机一队敌对的帮派成员冰冻。冰冻状态的整队玩家无法移动,无法操作帮战建筑,无法离队。同时也消耗冰霜塔的耐久,当耐久为0时,则此炮作废,不可以再操作。
作用:熔岩巨炮是帮战双方需要争夺的目标。玩家通过操作熔岩巨炮,可以向敌方的大本营进行攻击。每次攻击会造成敌方大营100点耐久度伤害。但是熔岩巨炮有可能发生打偏和自爆的情况。在打偏的时候,敌方大营周围未进入战斗的所有玩家会被炸伤返回大营;在自爆的时候,巨炮周围的未进入战斗的玩家会受伤返回大营。
作用:在地图的右边,当帮战时候。有烽火台比武提示的时候,堂主以上的队长。可以带着本队离开帮战地图;进入休息室内;再经由进场NPC选我要比武,进入烽火台比武地图;进行比武。
注: 需要了解帮战其他情况的请往下看,这里将详细介绍帮战报名规矩、帮战分级规则、帮战时间,帮战分组,帮战的比武、帮战战斗规矩、帮战的奖励以及帮战实战指导攻略!
主力队:帮派的主力所组成的队伍;一般这种队伍的五人,都算是帮派里的实力体现;主要负责抢夺熔岩巨炮或者烽火台比武;
主力二/三队:帮派的主力所组成队伍;负责抢小炮(冰霜/火焰塔)或者清理对方小炮(冰霜/火焰塔)操作队伍;
炮灰队:三人小队,建议一拖二;灵活机动;可以抢夺冰霜塔/火焰塔,攻击对方大本营,操作熔岩等;
总:一般说来。当帮战开始后。第一时间内。主力二队/三队,炮灰队要点小炮(冰霜/火焰塔)毕竟这两个建筑操作了以后。可以让对方帮派的人员无法行动。主力队,要迅速到熔岩炮台,操作巨炮;炮灰队,勇闯敌方大本营,直接攻击敌方大本营。使敌方大本营耐久直接扣减;帮战中,哪只队伍遇到阻力后,要及时在帮派频道,喊话,并要求新的队伍前来接替。
每个单周一到周四的全天,是本周帮战的报名时间,每次报名需要消耗100W银子。帮战由帮主或者副帮主找NPC“帮战传送人”(天下城543,38)进行报名,其他帮派成员都不能为帮派报名。 帮战报名成功后,无法取消。
帮战分为甲乙丙丁四级,每级帮战中拥有8个帮派。
甲级帮战:帮派由前一星期的甲级前6名和乙级帮战的前2名构成。
乙级帮战:帮派由前一星期甲级帮派的后2名,乙级帮派的3到6名,丙级帮派的前两名构成。
丙级帮战:帮派由前一星期的乙级帮的后2名,丙级帮派的3到6名,丁级帮派的前两名构成。
丁级帮战:前两名是前一星期丙级的后2名,后6名是由本周报名的帮派构成。
特殊情况:如果是新服,则甲乙丙丁的帮派均由报名的顺序,依次产生。
第一轮比赛:每个单周六的晚上19:30可以进入休息室准备比赛,20:00第一轮帮战开始,21:00结束。此次对阵表在单周五上午10:00给出
第二轮比赛:每个单周六的晚上21:10可以进入休息室准备比赛,21:30第二轮帮战开始,22:30结束。此次对阵表在单周五的21:05分给出。
第三轮比赛:每个双周六的晚上19:30可以进入休息室准备比赛,20:00第三轮帮战开始,21:00结束。此次对阵表双周五的上午10:00给出。
帮战对阵分组:
帮战中甲级帮与甲级帮战斗,乙级帮和乙级帮战斗。
每级帮战分为A-D共4个组,每个组2个帮派,将8个帮派随机放入到这四个组中。
第1轮:单周的星期六20:00开始比赛,分出4个胜者和4个败者。胜利者进入前四,败者进入5-8名。
第2轮:单周的星期六21:30开始比赛,A组胜者:B组胜者,C组胜者;D组胜者,胜利的进入冠亚军争夺,负者进入3,4名争夺。
第3轮:双周的星期六20:00开始比赛,分别进行冠亚军;3,4名;5,6名;7,8名的争夺。
中途有帮派解散则对战轮空,轮空的帮派自动获胜。
帮战开始后,每隔10分钟在烽火台进行一场帮派比武,第一场比武在帮战10分钟之后开始。比武开始之前,玩家可以组队找比武公证人进行报名。报名比武队伍的队长,身份必须是堂主或者堂主以上的身份。
报名成功后整队报名的玩家会获得比武BUFF,在此BUFF下玩家不可移动,不允许离队。当到比武时间点时,双方报名的队伍会进入战斗,胜利的一方将对敌方大营造成600点耐久度。如果有一方没有队伍报名比武,已经报名的一方直接获得比武的胜利;如果双方都没有报名,则双方打平。
帮战场景中不允许切磋,不允许观战,不允许使用飞行旗等一些可以进行低位传送的道具或者技能。 当帮战开启以后,双方玩家可以通过帮战传送人进场。 当一方大营的血量降低到0时,帮战结束。 如帮战在开启1个小时后还未结束,则查看双方大营的耐久度来分出胜负。如果耐久度一样,则随机抽取一边获胜。 在帮战场景内战斗失败并不会导致玩家死亡,而是将失败的玩家传送到本方的休息室中。 在帮战场景中发生战斗时,一方全部死亡或者一方全部逃离,都算作失败。 玩家使用ALT+A只能够对对方帮派的成员进行攻击,无法攻击本帮成员。 帮战期间,帮派成员无法离帮,加帮、更改帮主等会改变帮派成员关系的操作。 战斗失败后,玩家会得到重伤的状态,持续90秒。在重伤状态下,玩家无法通过休息室回到轩辕战场。
在帮派战争中,玩家通过操作帮战建筑、攻击敌方大营、参加帮派比武以及直接攻击敌方成员等行为,都可以获得帮战积分。玩家可以用帮战积分兑换经验和帮贡。
玩家每次帮战可以获得的积分上限与帮战级别有关,甲乙丙丁分别对应的是200点、150点、125点、100点。可以累积的帮战积分上限都是1000点。
帮战胜利一方的帮派成员,在满足条件的情况下,帮战结束后可以得到帮战奖励礼包。本帮帮战获胜时,大本营耐久度如果大于等于7500点,那么所有的帮派成员都会获得帮战奖励礼包;大本营耐久度如果低于7500点,则只有帮战积分达到100点的帮派成员才能获得礼包。