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QQ仙灵数据帝再度推测:宝宝物防血量公式

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  由于摸清了这些计算公式的套路,所以算得也快了,这次带来物防和气血的计算公式

  总体来讲基本吻合,有一丁点误差的就不要吐槽了,毕竟这个是拟合的结果。

数据帝推测:宝宝的物防血量公式
数据帝推测:宝宝的物防血量公式

  BB气血=等级*4.036+3.5*(成长/1000)*(生命资质/1000)*体质点数-4.77

  别问我为什么有个 -4.77 我只能告诉你,这个是拟合的结果,而事实证明,这个公式是相当正确的。

  BB物防=等级*6.021+0.449*(成长/1000)*(物防资质/1000)*耐力点数-1.78

  这里我吐槽下策划的设计,大家可以看到 那个0.449 的系数么,不知道大家是否记得物攻的系数是0.48

  也就是说,等级的系数也才6,物攻的等级系数是7.8,也就是说,成长和资质相同下,全力加点和全耐加点,在114级时,物理攻击还是一样比物防高那么个250左右

  这也就是为什么,仙灵里几乎看不到耐BB的原因,而梦幻里不是这样的,结果刚好反过来,全力和全耐加点,耐反而会比攻高,所以各种耐法,体耐BB都有,仙灵反而太单调了。

  还有我发这些公式,有些网友有些小吐槽,说算这个一点意义也没,我也不多做评论,我是认为知道了这些公式,能够让我们更好地去优化BB的加点配置,同时也可以满足某些玩家唉的强迫症,仅此而已

[编辑:玉仔]
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