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QQ仙灵一周吐嘈汇总:天道以及封系已没落

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  先让我吐槽一下命格的改变吧:对天道来说收益最大的几个命格

  千军:回风40%忽视防御(加满) 看起来很强力的样子实际上呢?实际上呢?两回合打一个破防 假使别人防御50% 你会觉得这个技能可笑吗?你说打高防职业用这个?一个碧雪拉多少?还建立在别人有神甲/太极/丹青画影的情况下。请问策划大人,您真的觉得这个命格不是鸡肋吗?

  

吐嘈汇总:天道以及封系已没落2
吐嘈汇总:天道以及封系已没落2

  九牛:145点物理伤害(加满) 已测试接近真实伤害增加.确实好用这个命格是我无法去吐槽的东西, 但是!你想在哪体现他的效率?烽火俗称梦幻的扫?三下多打多少血435?现在一个合格的选手血量以及防御够看吗?扫死贫民或者三线月影还行,二线一线的不 说神甲 太极,撑一些肉的都没办法杀掉。这个命格,在谈上神甲命格,我真的想说既生瑜何生亮,出了矛,一定要出盾吗?

  你让现在的物理职业往哪走?

  

吐嘈汇总:天道以及封系已没落3
吐嘈汇总:天道以及封系已没落3

  神甲:13.4%免疫物理伤害(加满)几乎69每个门派的 不二选择,导致神甲市面稀缺,确实厉害好用,可是为什么你一定是要给了物理门派加强的希望的前提下,在阴险的在角落砍一刀呢?而且这一刀还要挂上人品两个 字的钩?说一个现实版的笑话,上次我一个好朋友比武扫了别人四次 四次!?两次三扫太极免疫,两次太极神甲连续触完全抵抗,最后一次扫,两次神甲,出了一次伤害,能玩吗?叫物理门派怎么玩.自从那一次比武他心凉了半截, 如果你硬是死拿人品来说,那我真的无话可说。

  

吐嘈汇总:天道以及封系已没落4
吐嘈汇总:天道以及封系已没落4

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