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QQ仙灵壮哉我大听风 不一样的王者听风谷

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  拖了很久,来说说听风在PK的作用.

  其实写这个我是很心虚的. 现在这游戏刚起步,PK真的不够全面. 现在要说得上PK色彩就是罗刹塔和独步这一类活动了.

  那么我就说下自己的看法.不够深刻的地方请尽情提出来.

  听风对物理和法伤的对手是差不多的. 像我是2敏加点(门派天赋速度影响抗封我觉得2敏必要.剩下点体耐.). 基本上快过除了丹青的所有门派了不是么.土豪无视我.. 所以打这类输出直接单封.(打TD这类物理门派上十面埋伏比单封更有效前面说过了.) 只要BB打你能保证不死. 下回合封BB就OK. 命中很难说.

  最值得探讨的是对封系. 玄影我真的不怎么了解. 这里就一笔带过以丹青概括. 丹青的封说实话除了群封外没什么特点 就是灵力影响命中率. 不过听风的门派天赋也是速度影响抗封的 简直就是宿敌.

  对抗封系 我想说的是要活用解封技能. 就像DOTA里要判断对方走位,回合制里同样可以以预判克制对手,对面一般都是直接上群封. 首先你要有自己不被封的自信. 如果你被封住了那也是没办法的 这里假设你不被封中(不是空穴来风.听风天赋你们懂的.) 你可以直接解BB的封,而且附带很长时间的免疫同类封的效果,防止对面打长抓(象棋术语).

[编辑:玉仔]
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