如果改版后十二门派天赋排名又是如何?
NO9 听风 入选理由 听风天赋增加一定的控制抵抗 说实话 我对听风天赋最陌生 不过听说天赋加的抵抗不是太多 相比玄影的天赋 可能略逊一筹 NO10 丹青 入选理由 改版后的天赋 该觉有点不伦不类 虽然说丹青拉起来不会有上线 可是关键的问题是依照丹青的速度拉起来是最容易被守尸 多少丹青在打剧情的时候死了就拉不起来了,感觉2个办法 一个带2医生 1个9 一个单加 或者丹青带个高级迟缓的宝宝 如果用第2点 感觉丹青的天赋意义不大 NO11 九重 入选理由60层的叠加天赋 说实话 真心不容易叠 估计这个天赋体现最好的地方就是30及副本 梦女侠的时候 这个天赋才能表现他的功能 其他时候 形同虚设 NO12 月影 入选理由 个人觉的从前的牢笼状态远胜于现在月影的天赋,关键一点,月影的暴击感觉没有传说中的2,5倍。而是浮动于2倍左右。还有俗话这么说 暴击伤害再高 不暴击等于0.配合上第一个问题。只能暂列最后。 http://qqxl.yzz.cn/exp/gameskill/201208-505165.shtml [编辑:thanks]
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