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屌丝玩家对QQ仙灵的物价玩法等吐槽和建议

  玩QQ仙灵压力很大, 繁琐种类繁多的各种物品,逛市场看到眼花缭乱,快晕。 尤其是人物宝石和宠物宝石,有必要那么多类型么?

  很多宝石都是没必要存在,增加玩家的负担,其次是看到眼花缭乱,要很仔细才能看清楚哪个是人物宝石和宠物宝石。累。 再次,人物点修和宠物点修,这是我见到游戏这么多修,很大压力,抗性基本可以合为一种修,没必要分成那么多修,烦。 增加玩家的压力,麻烦策划为玩家减减压吧,不要把赚钱摆在第一位,因为不顾玩家感受的游戏是走不远的。

   玩法很单调单一,刚开始玩刷塔感觉很有趣,现在已经很厌倦,战斗力不高的刷不上去的,只能在塔当作刷经验,活动少、实在没有什么可玩性。 现在的回合制都是模仿梦幻,有必要么? 中国的游戏行业就没有创新性? 师门什么很多都是照搬梦幻,实在没什么意义, 烹饪、三药有必要一如既往的照搬梦幻,弄n个品质的?占仓库和背包格子。

   染色系统,还是照搬梦幻,除了武器每隔几十级更换一次模型,其他装备一概不变,真的没意思,就不能把其他装备也更换下模型?非要染色?你出时装我没意义,有钱有钱人得玩法。 麻烦开个商行查询吧,或者离线摆摊,满地都是小号挂机摆摊,手续费你可以收,但不可以太过分

   修炼问题,非得要进帮刷帮派才可以点修,不能弄个跑修的任务么? 打个比如,我在某帮派刷了两千帮贡,突然被这个帮派踢了,是否又要重新加入个帮派,又要帮贡从零开始刷起,浪费了玩家的时间金钱精力。 再者 把个符弄到装备上,非得要重新取下符才可以丢和卖商店?很不人性的设置,不知道你们ch到底是怎么想的,你们有没玩过仙灵,有没试过这样的不方便,允许我爆粗一个字 ,靠!

  打造系统问题,能不能区分下各种装备 打造书的 图标,重新设置下。 蹄听 那个任务ch大人们你们可以取消了,谁会闲来蛋疼去被狗遛只为了那些许的银票,搞笑,你们基本已经封杀了出银子的地方,为的就是玩家的不停充钱。 人物逃跑卡的bug请问修复了没?我想说依旧没有,逃跑后依旧卡,一跑隔几秒钟就弹回原地,一个小小的bug你们到现在还没修复,不得不佩服你们的效率问题。

   大花之前说对一些门派的修改,其中包括丹青阁之类的,dh里面说到增加丹青阁的法术练级技能,原本就有法术的群秒技能,你再增加一个有意义?我真搞不懂。 点技能消耗银票的问题,真的压力山大,点一个技能要花费多少银票,你说有童子刷,但童子能刷得多少w?而且谁每天晚上7点半有那时间刷? 你要么就再降低一点点技能银票的消耗, 要么就修改童子的时间,或增加得银票的任务。 我的吐槽就到此为止,也是对仙灵的一些建议,因为我也想xl能走下去,希望不要又一个游戏败在你们ch手里,以人为本的游戏才能走远,优化游戏帮玩家减减压吧。

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[编辑:thanks]
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