职业攻略:听风谷加点与装备的选择探讨
大家也可以尝试1体3耐1敏的玩法,反正中心思想就是速度快不过丹青的话就得能扛得住。也就是说:5敏的听风是辅助丹青的,1敏听风是辅助输出和医生的。自己带的宝宝除了全血,就是敏血。群P的时候好好的做一个辅助系,宝宝不要输出,这样是比较理想的玩法。 其实真正势均力敌的群P前两个回合基本都是控制回合外加辅助回合,真正开始秒都是从第二三回合开始。上来就输出往往容易被对手翻盘,除非你们优势很大。个人群P的小小经验,我往往喜欢带月影楼的,第一回合给对手减速而不是上去秒,而月影楼的低敏使得第一回合往往不被对方控制,这样一来,自己这边的丹青下一回合就可以先出手群封。其实各个门派都有优势,只要配合好了,都比较给力,真心没有垃圾门派。只是玩法不同,追求不同,造成差异,很正常。 再说一下听风的成长 听风属于妖族,妖族的成长之前有很多大神发过,不过经过妹纸我的实际测试,有一些地方我觉得不太对,所以更改如下(妹纸算术不好,有错误地方忘更正): 加10体=130血 加10灵=73蓝 加10耐=23物防 其余数据没有计算过,就把这3个算了一下。所以从装备角度来说,听风如果用减体属性的,就要慎重了,毕竟少10点少130的血。 |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!