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QQ仙灵宠物打书和保值功能必须做好的理由

  1、宠物打书,目前可以说完全是无脑的顶书,根本没有任何的技术可言。没有提高打书成功率的物品,打书顶掉自己想要的技能是常有的事,变成了很多无谓的浪费,打书成了完全的拼运气,一旦打书失败,玩家就会对游戏失掉很大的兴趣,甚至失望离开都有,几十本书开不了一个格子,谁受得了?这种开格子的方式必须修改,有必要推出开技能格子的道具,然后打书修改为自由选择需要顶掉的技能,而不是无脑的拼运气。

  2、宠物的保值问题,目前的仙灵可以说宠物做得很失败,到一定级别就换宠物,35换一次,55又换一次,这样宠物哪有什么感情,宠物都是临时的,就算再喜欢的宠物,到了等级,玩家就得换,需要修改一下,让宠物保值,只要是玩家喜欢的宠物,就可以通过其它途径让宠物达到平衡,不管是成长,资质等等,让玩家与宠物都有感情维系,而不是因为系统设定到了等级就把它换掉,卖掉,到了一百级了,练了一堆没用的宠物,没有提升的途径,喜欢的宠物数据太低不能带,数据高的宠物自己又不喜欢。必须有进一步提升宠物的途径,就算是只小猴子,也能带到一百级以上,并达到同等宠物的战力水平。

  3、烹饪做的东西建议可以指定,不再随机,要的东西做不出来,不要的做一堆,而且很难卖掉,只能练小号做,练小号只会增加服务器的负担,一堆生产小号并不会增加运营游戏的收入,只会增加游戏的负担。

  4、APC战斗以及云战斗希望开放至天珠,副本等等环节,这样就可以减少多开给服务器带来的负担,找不到人组队时可以找APC帮忙打御前,刷野外,打副本等等。

  5、隐藏任务取消,改为可接任务可以直接查找。

  6、建议宠物在战斗中死亡,战斗结束胜利的话仍然能获得经验,现在宠物挂了就没经验了,宠物也参加了战斗,出了力,为什么不给他经验,人物可以复活,宠物没复活技能飞了就没经验,这不科学。

  7、飞行符要求增加飞野外地图的点,中原南、龙战之野等等可以直接飞。

  8、建议提高宠物升级领悟技能机率,有机率可以领悟到某些高级技能,让练宠物更有乐趣,而不再是一味的打书,没有培养的乐趣。

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[编辑:细仔]
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