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关于目前QQ仙灵12种职业天赋的一些看法

  听风:本身会增加一定的封抗,也是很适合门派。

  修改:可以增加封抗的增加量,让听风门派更容易满封抗也没事,封逆天的时代有个克制的是应该的,技能方面当时提出的,即使没有封印状态也应该增加免疫的效果应该实行,不过持续回合可以适当减少。

  9U:新的天赋没有具体的测试过,也说不上效果如何,又因为人数少,也真的不是特别能说上什么。

  修改:因为了解的比较也没有发言资格。

  云翎:新的天赋让云翎大翻身,天赋很不错,但是对于这个传说中的土豪职业其实真的不应该出现,因为这是破坏游戏平衡的,土豪可以强,但是不可以是多面手,不然以后1V5的局面出现会让很多平民玩家寒心的。

  修改:本身的技能就很全面,再加上式神的高战力高属性,使得整个门派成了一个畸形的成长,个人感觉,式神的属性最厉害不能超过一只国标宠,在耐打方面可以强一点,但在输出方面绝对不能超过一只国标宠的实力,并且要让式神的战力上限也有一个等级的成长,现在很多69的神壕4000+的战力,式神群秒一下能上3500+ 即使是土豪月影在69也没有他一半秒的多,这是不应该出现的。同时减少式神存在的回合,将云翎的式神与本身的属性挂钩,从而克制多面存在的出现。

  天道:天赋加了固定伤害,本身做为一个点杀并且一个脆皮杀手,如同刺客一样的存在,天赋应该体现在更多的爆发性上,而不应该在多面平衡上,本身物理打不动钢板这是很正常的事,现在有了这个天赋,感觉策划自己也迷失了方向。

  修改:恢复原来的天赋,增加附加伤害的效果,附加的伤害提的明显点,但是同样的,当伤害上去的时候,天道的双防应该会相应的降低。将烽火连天的限制效果下调,并且保证在进入战斗的第一回合必定是可以扫的出来的。从而真正能体现出天道的点杀功能。技能方面没有什么多说的,玩过梦幻都知道,天道其实比大唐厉害太多了,梦幻的大唐扫地府,化生还没天道扫的多。

  万兽:天赋附加了野兽状态,很不错的天赋。

  修改:技能,天赋都很不错,不过仙灵的万兽并没有一个很好的清宠效果,所以希望在这方面可以改动一下,并且在有野兽状态下,对于召唤兽的伤害增加,并且当施法目标是召唤兽时,有优先攻击召唤兽的设定。同时应该下调一些野兽状态的效果,一个状态加两个效果,感觉有点太多了点(好吧,我就是眼馋)

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