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数据帝又来精计算攻宠睚眦或警惕的选择

  四,将以上几个参数同时引入的对伤害的影响

  这种情况是最复杂的,特别是触发了睚眦之后,第一次伤害的可能情况有:1 发生致命; 2 发生暴击; 3 致命暴击同时; 4 致命和暴击都不发生。而第二次伤害同样有以上4种可能情况。这两者组合一共就有了4*4=16种可能情况,当然其中有几种情况伤害相同,只是发生顺序有差别,比如先暴击后致命和先致命后暴击,这样的情况我就合并到一项中了:

 

  对比第二节和第四节可以发现,当宠物本身暴率很低的情况下对最终伤害影响不大,考虑宠物暴击比不考虑就高了0.01倍。

  但是对比三和四可以发现,睚眦对伤害的提高作用是明显高于警惕的。

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