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玩家针对PK型天道宝石攻略的讨论与研究

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  最近是一直在琢磨这个PK天道的宝石打发,现在呢我先发表下个人观点,如果有什么不同意见的希望多多提出,大家一起参考参考!

  作为一个梦幻的老玩家对于大唐官府是有很深的感情的

  首先的三个部位的虎眼我觉的这就不用议论是肯定的了,然后PK的话天道要先手打三个部位的黄岫这也是应该的吧,然后剩下的俩个位置呢有些人会选择打寿山跟物防,但是我个人感觉全打物防,因为天道就算打了寿山赢是撑了体质属性的装备我觉的血在多也多不过4000,这跟天生体质成长高的魔族是完全没有办法比的而且天道不能吸血,在天道的门派技能上也是消耗百分比的血量来输出的,就是说不管你有多少血只要你下限了就使用不了了,这对天道点杀的三连是个限制,所以我觉的血量不用太高耐打才是关键。

  把帮派的法修点满然后在撑点高法抗的装备我想BB的法系输出应该是对我们造成不了致命的伤害了,而且法系输出一般是后手,难道你有见过加敏捷的法师么?

  然后就说说物理伤害,天道的物理防御一直都是个弱点,真的是呢,至少比法术防御还脆,所以我才说打耐力,而且耐力也加了少许的灵力就是说也同时加了魔抗,虽然血少但是防御也高不至于被对面的点杀,如果队里有医生的阵容也可以拉起来就扫就是大家平常成为“骷髅”的打法。

  还有就是人物的属性加点,对于PK来说,天道的门派天赋简直就是表示天道盟!你注定是战场上的核心点杀输出位置,很好,我是非常喜欢这个天赋。5力加呢虽然暴力但是在经过我的一些长期的被虐经验看来,咳咳貌似你输出在高?你也打不死4力1体加的万兽和一些奶妈,特别是云岭,如果是单挑的话抱歉~~ 在没有太大装备的差距情况下你是死定了。所以如果是PK,我会选择4力1耐,如果你有超级简易的高伤武器,在研究对面的一些属性情况以后你甚至可以尝试3 力2耐的加法。是不是或许有些朋友会吐槽呢?天赋虽然是百分比伤害,可还是低了点啊,你这样加是不是就没输出啊?你这样怎么杀人啊?哪里来的点杀?那我回答你们,首先4力1体的加法我觉的是必须的哪怕是你人民币战士现在的云岭,万兽,血不厚?万兽还能吸血?万兽的吸血是按照他打出的伤害百分比来吸收的,作为一个天道你扫不死万兽你就要休息一回合那我问你,在你扫不死他的情况下你不撑耐力你怎么打?你耐力高了万兽打你不疼,他自己洗的血也自然不多,你完全有机会扫出第二下,而且PK是可以用补血药的,别忘记了。而且如果是玩PK我想血BB是你必备的吧?

  前面的只是针对单挑,说下群P,群P天道可以当成点杀,可以选择BB杀手,4力一耐,3力2耐的加法。也可以5力加这个主要是看配合的阵容,如果是我我会选择中庸一点的4力一耐,不管你是不是有特别高伤害的输出PK的话?对面能没有清风么?你能完成你所谓的点杀吗?很好4力1耐加,既是保证了你的生存能力,也不缺输出。在复活你起来以后照样可以完全输出。

  还有另外一种情况,对面的天道或者说是输出职业的速度比你快,如果差距不大的话(你可以从队友的速度跟对面的速度中判断)你可以把你的属性点抽出来点几点敏捷。毕竟装备不是一个属性。可以从过少的属性点弥补。

  以上是我个人对PK天道的看法,希望大家不要过多的吐槽,更希望大家给点意见。在感谢下那些喜欢天道职业的朋友们!

[编辑:樱颐]
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