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关于现阶段职业对比的几点看法不存在无敌

  刚才看了一下职业调整的帖子,心情不好说啊,下面说一下我的看法吧

  1,回合制游戏本来就不应该存在无敌,法师克制辅助,辅助克制物理,物理克制法师,什么九重被天道一下扫残应该是正常,天道扫不动百莲也是正常,法师给辅助的超伤害也是正常,我是平民云翎的,物抗很完美,但是法抗悲催到家啊,没怪秒几下就残废,但是感觉法抗还真的有点多,九重可以靠独木无视掉,月影至少暴击点达到接近BT差不多就够了吧

  2,关于天道和万兽的看法。我没玩够这两个职业,话语权不足,但是看各位的评论重点在天道天赋的无用和万兽的BT上,感觉要是天道的烽火去掉50%生命以上使用的限制就不错了,这才叫真正的点杀!万兽虽然自动加状态,可是速度,防御和血量是劣势,比较脆的,个人感觉,极端输出系生存能力差是应该的,就像辅助系的伤害一样悲催

  3,本人喜欢用云翎和听风,先说说云翎吧,式神是技能!干嘛要跟战力搭上关系真不明白!技能,技能,技能!现在这样就挺好的!纯技能!另外回合开始元神自动出战是必须的,不然召唤出来的元神第一回合很脆,有被秒杀的可能,那个飞云,群不群无所谓,表示加上状态还很有效果!本来式神更改就把云翎拉到同所有职业平行的地位了,飞云再群的话,有点BT

  4,关于听风,现在我玩听风是冲着门派背景音乐好听去的,话说听风的吸血还可以,但是——单杀!毕竟听风不是输出,理解。可是现在的听风加速度不加抗性了,门派天赋就值几颗宝石的钱,这个有点不完善。还有解封的技能,既然是封系的克星,直接群解封吧,不然上来一个丹青什么的根本不怕你,解封?一回合就解一个,我一回合封好几个,累死你,还有最不理解的十面埋伏技能,我想问一下,那个是不是专门防烽火的?用天道的剑荡和万兽的连击(我忘了叫什么了,丢人)专门是破它的?

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