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攻兽决的实用性针对性价比和收益性讨论

  高级暗行:夜间物理伤害提高15% 受到的物理伤害减少7.5% 95分

  众所周知 有12个时辰 一半是白天一半是夜晚 和梦幻里不同的是 梦幻夜间攻宠攻击降低20% 有高级夜战不受影响 仙灵里是夜间提高伤害 而且还变相的增加防御 夜间输出纯正收益15% 白天正常 所以一半115% 一半100% 平均一下107.5% 不存在被克 想要打造高输出攻宠 高级暗行必备!反观现在市场 该兽决价格不算高 楼主预测 以后绝对涨价!

  高级雷霆:物理攻击击毙目标 跳转攻击下一个 可追击2次 95分

  这个技能效果和梦幻里嗜血追击相似 不过效果更好 因为梦幻里杀死目标跳转另一个伤害是一半 而这个是正常伤害 还追击2次 任务活动很好用的一个技能 但以后进入PK时代 该技能的效果就会不足 因为在PK场上 追击条件就会变的不容易达成 不过不存在被克 还是一个不错的物理技能

  高级破胆:提高10%物理攻击(来自官网 怎么记得游戏里不是) 但法防降低5% 94分

  和高警惕不同的是这个是提高攻击力 所谓攻击力和伤害定义是不同的 伤害是 你的攻击力-对方防御所打出的数值 攻击力是宠物面板上的攻击数值 总之各有各的优势吧 要根据对方防御和修炼来决定2个的不同用处 不过高级破胆存在被克 虽然5%不算多 但法宠的高级通灵 高法爆法连的存在 让这5%不在是5% 还是那句话 想追求高攻击 高破胆也是好技能

  高级嗜血:物理攻击目标时吸取对方所受伤害的30%转化为自己生命 94分

  此技能和梦幻高吸血的不同之处在于攻击目标最后生命的区别 梦幻一切以你打出的数值决定吸多少血 而仙灵是以你打出的伤害数值的前提还要看目标血量来觉得吸取多少 比如对方只剩50血 你打出4000 但你还是只能吸到此怪所剩的50血 是个很好的生存技能 不管活动任务还是PK 在给对方造成伤害的同时还能使自己恢复 何乐而不为?

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