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玩家对策划建议 奇思妙想给游戏加副本

  人性化/系统优化:

  1、摆摊问题:看到有个好摊位,别人收摊了,自己连忙过去摆摊,结果提示不能摆摊,然后一个坐标一个坐标的试,最终才摆下。建议设定为:摆摊可以自动寻找10个坐标单位内的空位,或设定为只要是允许摆摊的地方可以随便摆,(个人认为前者更好些)

  2、玩家商店:(这条放在游戏性里面好像也不错)估计像玩家商店、家园系统等等会以资料片的方式出现,策划大大们肯定早有计划了,我就不多说,还是希望早些出玩家商店,这样可以增加游戏性,商店需要玩家经营嘛,还可以使游戏更加人性化,毕竟好多人没时间摆摊的,

  3、御前与领双:御前NPC与领双NPC太近了,会使大量玩家拥挤在一个地方,使得部分电脑配置低的玩家在那里会卡、CPU使用率一下暴增等等,建议调整下NPC位置,例如**西游抓鬼、**Q传天师任务等回合制游戏都是两者分开的,(*号我自己打的~)

  4、罗盘技能天书工房,建议增加疗伤药,聂妖香,百里香,宠物口粮等常用消耗品(很开心,在这次的更新中会有了)

  耐玩性/游戏性:

  1、官职系统:估计官职系统也在策划大大的计划之内了,不多说,想早日享受到每周领俸禄的感觉~护国公啊、聂政王啦,拉风的称号,巨额的俸禄~~

  2、谛听任务:真心没多少人做这任务,估计会有很多人提出这个问题,不多说,要不砍了重做(麻烦啊,害怕策划大大看不下去了),要不更改奖励

  3、副本:梦境副本、古墓副本这些,个人觉得还不算是副本,像帮派幻境那样才应该叫副本,希望以后会更好

  补充:

  1、战斗相关,战斗中可以召唤宠物,但是不能召还,建议可以召还宠物(让宠物消失离开战斗,同时本场战斗不能再召唤出战),案例:今天遇见一个宝宝,很开心,要抓,但是我的宠物有反击,我怕它把宝宝杀死,我就让它逃跑,两次未成功,最终……宝宝还是被我的宠物反击死了……

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[编辑:樱颐]
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