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玩家给大花梦中的游戏世界该增加的系统

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  挺喜欢回合制的游戏的,从大话,生肖传说,问道等等,一路走来玩了不少回合制游戏,关于经验还是很多

  唯独梦幻没玩,应为我加错了点,玩的龙宫加的全敏,玩过大话的仙的你懂的。

  建议

  第一点:建议把虎娃改成游戏内稀有野外抓的BB,资质,成长,技能各个方面,建议可以使用到55级,类似于梦幻的泡泡,诛仙的咩羊

  第二点:提高银票的获得方式,或是把银票改成潜力点也行,增加获得方式的数量,很多上班族没时间刷盆子,每天上线师门罗刹塔副本御前做完基本就睡了。

  PS:银票给多点又不会影响游戏平衡更不会怀孕,看看论坛上有多少贴说自己运气真好,得了多少多少票子之类

  第三点:建议开启30-39,40-49,50-59,70-79,90-99……这一类等级段的需要的修炼以及周末PK战场,相信卡 39,49,59,79,99的朋友玩的也有点乐趣,建议PK战场,每月开启2次月中一次,月末一次,奖励大量的道具,获得专属称号,我第一次玩了后没继续玩仙灵,最主要就是39要直接升69别人告诉我要2000多W经验,那时候我就突然不想玩了。后来又回来了出了49,还好可以接受,不然感觉差距好大,不喜欢等级出现跳跃的,没有过渡期非常不适应。比如说你69升89要1E多经验还要提前收好80的装备,BB,没有79这个过渡期真心很难以承受,还有7 书7铁,9书9铁不感觉是多余的?70装备也是多余的没发现嘛?

  第四点:建议门派新增掌门一职!由玩家来当掌门,立一个掌门雕像在传送旁边,类似于问道的掌门感觉很有意思,可以挑战他,战斗力没他高就撸不过他,酱紫的,这样我相信会有更多土豪带动的堆战斗力挑战掌门,立自己的雕像,带动游戏经济

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