忠实玩家分析游戏为何出现流失玩家严重
上面说到PK那么下面说另一主题活动,神马事脑残活动,就是大家机械的,自动即可,没积极性,没投入,小号也能跟着刷,所以为了控制产出,又扯到这物品贬值上了,回收系统真重要啊,所以没产出大家没激情啊,怎么样才是好活动呢,大家舍得投入的才是好活动,愿意花钱买卡片,吃临时的,喊上三五好友一起上的才是好活动啊,仙灵里面有这样的活动么?没有,只有一些带屌丝光环的BOSS活动- -尼玛,连休闲活动都是溜虎娃,我去,不知是虎娃溜玩家呢- -,就算是想不出来可以山寨啊,梦幻西游的钓鱼系统有木有?搞一个活动玩家是可以队长选择挑战难度然后难度越高产出越高,最好过关战将最快完成的排名,这有木有激情?这样你还担心小号刷产出?不会吧,这样才让真心投入的玩家有产出,有激情 最后说的商业,回合制的无非是做烹饪,三药神马的,你看看那市场- -,烹饪大堆啊,还是说到回收上面,你就不能提高烹饪跟三药的效果么,这样PK更有乐趣,也更好的回收了,还没想到,好吧我帮你们山寨吧,比如烹饪可以吃了加10场战斗的临时属性,有木有,别的游戏就有,你这里面的封系是群封,你一个三药解一个人你怎么用?所以这解封要可要 大大提高它的效果啊,比如不可能一个人吃了解几个人这不现实,但是可以增加抗封一回合,这样不知道会不会影响平衡,但是起码比你们一直测试版本到底强吧 上次最坑爹的礼包活动我就憋了气,今天是不吐不快啊,好吧,大家激情很高,你这版本也要更新加快速度啊,等大家凉了你出新版本干啥子?干啥子? [编辑:樱颐]
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