APC智能系统以假乱真 打破现实与游戏之界
据易观智库数据分析显示,2012年游戏市场中,中国网页游市场占据了大半江山,规模达到78.8亿元。早期的市场中坚力量回合制网游,似乎被这巨大的浪潮逐渐吞没,随着ARPG市场份额的不断提升而陷入“穷途末路”的境况。 开服网最新数据统计显示,回合制网游的比重为34%,环比减少了8%左右,从中我们可以看出,回合制发展十二年来,产品在目前的行业发展中由于新血不足,出现了“吃老本”的现状,为回合制的发展蒙上了一层阴影,曾经回合制游戏的巅峰时期是否还能回归? 十二年前,玩家为了回合制网游不眠不休,戴着满身的“豪华生鱼片”坚守在家族的馆中,为了寻求一只心仪的宠物偷偷挂机几个夜晚,只为追求那简单而纯真的快乐,而随着时间的推移,网络的延时、枯燥的NPC,漫长的抓鬼、跑环情节,都令玩家开始慢慢背弃曾经单纯的快乐,与此同时,一些快节奏的FPS射击游戏以及ORPG在线角色扮演的雄起,不断冲击着回合制网游的市场,回合制游戏的王朝开始土崩瓦解。一个资深玩家制作了一部感人的回合制回忆篇,赚足了大家的眼泪。 然而今天,十二年后的今天,腾讯游戏在2012年推出了旗下第一回合制网游QQ仙灵,一款崭新的主打人工智能的回合制游戏,打破了回合制游戏的陈年旧历,弃用原本枯燥的NPC设置,采用智能APC与玩家交流。QQ仙灵的出现无疑是回合制游戏市场的一剂强心剂,代表着MMOPRG开始向泛智能化转型。 APC系统是NPC的进化版,每一个APC完全模仿人的智商与情商,是一个有血有肉的独立人,能与玩家进行全方位的互动,带给玩家最真实的游戏感觉。陪伴玩家聊天、打怪、升级,一扫回合制游戏枯燥、寂寞的感觉。玩家对于QQ仙灵游戏的评价颇高,游戏画面清新可爱,让人感觉耳目一新,而且有爱的APC在游戏中能与人自由互动,亦真亦假的游戏体验打破了游戏与现实之界,带给玩家全新的回合游戏体验。 随着QQ仙灵的面世,对于回合制游戏市场来说是绝处逢生,开辟了一方新的战场,MMOPRG游戏的市场主导地位将会慢慢回归,我们有理由相信,屹立市场十二年的回合制游戏,不会轻易在市场中销声匿迹。 [编辑:细仔]
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