QQ仙灵帮战PK分析:寻找适合你的帮战位置
帮战除了拼人数和整体实力,更重要的在于临场指挥以及整体的配合。可是很多人总觉得找不见自己的位置,新入成员老成员也无法利用大量时间来讲解,有的更是乱打一气,下面由我来为大家讲解帮战中的分配以及各个职位的用处。为老成员开拓视野,新成员明理思路,打一场漂亮的战斗!
帮战主要成员 / 队分布及责任:
指挥员:本帮威望较高者担任,了解本帮所有人的战力,宝宝以及队伍分配;
战地勘察员:帮战中的核心成员,配合指挥员观看敌方动态以及御敌准备,单人游荡于帮战中的各个角落(由指挥员小号担任);
主 力 队:本帮至强的存在,不仅游荡于帮战地图且3分钟之内必须可以脱离战斗,并且尽量保持在离场传送人处活动;
第一 梯队:负责保护大炮,确保在整场帮战中一直是己方成员使用;
第二/三梯队:负责进攻敌方大本营,确保敌方炮台处于瘫痪状态;
第 四 梯队:负责保护己方炮台,不让对方抢占。
炮灰 一队:负责大炮点射;
炮灰二/三队:负责进攻敌方炮台,并肩负托敌准备;
炮灰四/五队:负责己方炮台点射,并肩负托敌准备;
BB选择:输出职业选择进攻性宝宝,辅助职业选择肉盾,确保输出职业的生存。
炮灰队伍选择隐形肉宝宝,确保战斗托时间的长久。
战地勘察员由指挥员双开最好,可做到最快最直接的杀敌御敌指挥。
下面讲解敌强我弱打法:
在敌强我弱的的情况下,主要防守己方炮塔,相当于直接使大炮处于瘫痪状态,在第一至四梯队干扰对方炮台的同时己方炮灰队伍必须让自己的炮时刻处于发射状态,如果在帮战地图遇到敌方主力队伍,在较弱的情况下挑选本帮最耐抗的成员组队守护在离场员处,等待敌方主力队伍到来,尽可能拖至3-5分钟使己方比武不战而胜。
在己方所有主力队伍相对较弱的情况下则全部进行托敌战略,打得过就尽快解决战斗,打不过就托,一个隐形BB死再招一个无限用药,使己方成员可以招BB。
帮派是我们的家,我们要为帮的强大尽自己最大的能力,不怕输就怕不团结,希望大家一起努力战至最后一刻~!
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