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QQ仙灵一周PVP焦点:九重月影特色大盘点

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  根据官方放料,命格系统的具体开放时间是下周,在这之前似乎没有更多太大的更新内容,纵观最近的一些玩家的讨论,小龙卡的修改让月影玩家看到了自己亲儿子的福利,同时命格系统中对于九重的加强也在很大程度上使得九重有了一个定位的质变。关于这两个法系门派的争论一直没有定论。

  本周的一周PVP焦点就让我们来讨论下新修改之后九重和月影的对比分析,法系门派的总体待遇和效果我们很难定夺,但是至少,法系门派之间的优缺点对比我们可以从一些小细节上面来做一个简单的分析。

  关于两个门派的天赋

  月影楼

  首先来看看月影楼的天赋:暴击时暴击伤害为2.5倍,这个可以说是奠定了月影门派本身的特色的所在,很多人喜欢把月影定义为类魔王职业,秒的目标少但是秒的伤害多,但其实这个观点是很片面的,月影之所以这么强势更多的还是建立在这个天赋上面。

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月影天赋

  很多月影追求心魔特技的原因也在于这个,暴击带来的伤害更加可观,用一个简单暴击伤害公式就可以说明事实:基础伤害*2.5*1+暴击率,这个是月影在秒技能上限个目标时候的一个简化版计算公式,为什么说是技能上限目标呢,因为在群法打比上限目标少的单位时候会有一个基数的伤害加成,这个应该很多人都知道。

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月影的看门技能

  所以说按照上面的公式可以看出来,除了法伤修炼等因素提供的基础伤害之外,月影提升最大的就是暴击率。基础伤害在比九重要高的情况下出暴击的伤害就更加拉开一条街,在同等法伤的情况下,月影的暴击伤害会比九重多大概70%左右的伤害,这个就相当恐怖了。

  所以为什么说小龙卡的修改在一定程度上成就了月影门派就是这个原因,撇开了暴击率的话月影就变得毫无特点了,而在修改之后,这个优点被进一步放大,谁也避免不了这个暴击的伤害,月影的输出就变得更加无解了。

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