老玩家浅谈QQ仙灵职业改N次 平衡还不到位
魔族:万兽,活动挂机首选,但PK绝对是垫底的货,九幽:个人最喜欢的门派 高等级BOSS必备 上毒上眼 减攻隐身,单P除了听风有得打 其他职业么就是渣渣。旋影:最适合活动的封,比NPC快,比丹青能抗,更比丹青能输出,就是速度和命中比不上丹青。
建议:御前提高难度提高奖励,把御前的难度提高到BOSS的难度,但奖励提高,给银票,修炼丹,灵气等奖励。难度大了,奖励丰厚了就没必要修改职业 了,让所有职业都有得玩,有得打。BOSS取消,马贼取消,实在没必要存在。增加刷星的难度和奖励。野外刷怪,这也是我要强调的,希望大大增加刷怪的经验 和遇怪的频率。让双倍是那么的珍贵,增加BB技能的实用性,减少BB产出,让1级BB和100BB没什么区别(资质上)减少还童产出,减少兽决产出,无论 是蓝的还是红的。更改一些兽决的作用。取消灵气挖宝,改为活动送藏宝图,也提高挖宝物品的质量。想赚钱的话就改为经验到达就自动升级,不希望卡级
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