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职业攻略:一起探讨下冷门职业听风谷玩法

  加点建议:

  四个方向:

  1, 5敏封系: 抛弃防血,绝大多点放在速度上…对于封系,先手的确很重要.但在命中和防血方面必须要大量的投入..本人认为全速很极端,很刺激,RMB大神首选

  2, 2T2N1M和3T1N1M: 平民加点,有血有防有速度,推荐给大多数平民.平民的生活,开心的游戏

  3.4T1M 和4N1M: 堆血放弃防或对防放弃血,很有想法.只要投入相对少的钱去弥补相应欠缺的部分,加大生存能力之余,在各方面都有保证.可是,我有点偏执,觉得人无完人何况游戏?当综合能力提升了,是不是只是从平民到百姓的跨越? 当综合能力提升了,自己真的会牛B甚至超越RMB大神?请持这种想法并这样加点和投入的朋友告诉我结果…..

  4, 3T2M和3N2M: 本人推荐.2M,代表永远不用再在速度上发愁.接下来,全扔T或N上.

  以我自己为例,3N2M,看似不伦不类的加法,其实我是有想法的.

  3耐堆起的防虽然不够, 在法系面前不堪一击,但在物理系面前勉强站得住.我,从没想过能完胜物理系和法系…别老想把自己弄得无敌

  速度我够了,2M能保证我除纯封系外最快.3N,物防不足以支撑我打败物理系.所以,接下来,我要的投入是把所有都在堆防上面,堆防后,战士攻击就会变得无力.

  或许你没有注意,听风的封,听风的辅助,甚至听风的必杀都针对物理系,特别对是TD.配合这种针对性的技能和足够的物防,恭喜你,你敢说在战士面前站得住并反杀之.

  有人会质疑,为什么不堆法抗,听风有封有吸蓝,再堆法抗绝对比堆物抗好.我解释下,首先,如果只针对法系,你的两M是多余的,在者,九重就喜欢你堆法抗,她的技能等着砸死你.最后,法系超长的蓝上限,请问,抽干她的蓝之前,你还能站着吗?

  小结:

  为什么推荐第四种呢?回合制游戏注定是职业间相互配合的游戏,没个职业都有自身的优缺点.我认为再强的RMB战士都不可能完胜12个职业.我认为再强的RMB战士都不可能强悍到在团P中实现逆转.

  既然我们没办法在顶住物理系的屠刀之余,抗住法系的冰火雷,不如放弃其中一边,把后背交给你的队友,让他们去解决吧.

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