玩家分析回合制游戏的重中之重 宝宝!
反噬受到普通攻击时有30%几率反击对手,反击伤害为普通攻击的50%。
余震受到物理攻击时有30%几率反弹伤害,反弹伤害为所受伤害的25%。
轻灵10%的几率躲避敌人的普通攻击。
猛毒物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,持续减少生命和法力。
嗜血物理攻击时,吸取目标25%的生命伤害。
暗行夜间物理伤害能力提升7.5%,受到物理伤害减少5%。
警惕身手灵敏,不会受到反噬和余震,且物理伤害能力提升5%。
雷霆物理攻击击毙目标时可跳转攻击下一个目标,只能追击1次。
睚眦45%的几率连续物理攻击目标两次,但物理伤害能力会降低25%;若目标拥有有反噬、余震技能,只能攻击一次。
致命物理攻击时,10%的几率伤害会加倍。
飘忽不会被暴击,且有5%的几率吸收所受的法术伤害。
奔雷对单个敌人施展雷属性的法术攻击,按宠物等级附加一定伤害。
裂岩对单个敌人施展土属性的法术攻击,按宠物等级附加一定伤害。
寒水对单个敌人施展水属性的法术攻击,按宠物等级附加一定伤害。
赤炎对单个敌人施展火属性的法术攻击,按宠物等级附加一定伤害。
啸风对单个敌人施展风属性的法术攻击,按宠物等级附加一定伤害。
通灵使自身的法术伤害能力提高10%。
法术连击法术攻击时有15%的几率连击2次;连击时伤害效果降低50%。
法术爆破法术攻击时,10%的几率伤害会加倍。
法术波动法术攻击时,法术伤害会在85%~125%之间波动。
虚化命中点和闪避点增加20%,但受法术攻击时伤害会增加15%。
活血战斗中每回合开始自动恢复5%的生命。
辟谷
战斗中每回合开始自动恢复5%的法力。
固本接受治疗时,治疗效果提升5%。
迷踪提升自身速度的10%。
迟缓降低自身速度的10%。
破胆增加自身5%的物理攻击,但法术防御降低5%。
铁壁增加自身5%的物理防御,但法术伤害能力会降低5%。
睿智增加自身5%的法术攻击,但物理防御降低5%。
云体增加自身5%的法术防御,但物理伤害能力会降低5%。
强身提高自身10%的生命上限,但物理和法术伤害效果降低10%。
冥想使用技能时所消耗的法力降低为正常的75%。
影遁进入战斗时自动附加隐身状态3回合,但物理伤害能力会降低20%;隐身状态下无法使用技能。
洞悉可以攻击隐身目标,并提升自身5%的闪避率。
涅磐战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半的生命。
高级反噬受到普通攻击时有30%几率反击对手,反击伤害为普通攻击的100%。
高级余震受到物理攻击时有30%几率反弹伤害,反弹伤害为所受伤害的50%。
高级轻灵
20%的几率躲避敌人的普通攻击。
高级猛毒自身对毒免疫,且物理攻击时有25%的几率使敌人中毒,持续减少生命和法力。
高级嗜血物理攻击时,吸取目标30%的生命伤害。
高级暗行夜间物理伤害能力提升15%,受到物理伤害减少7.5%。
高级警惕身手灵敏,不会受到反噬和余震,且物理伤害能力提升10%。
高级雷霆物理攻击击毙目标时可跳转攻击下一个目标,可追击2次。
2.点击小金锁,按alt+R,再点击要加锁的宝宝即可成功,是不是很简单呢?
[编辑:thanks]
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