加点与属性的克制 天道盟的出路在哪里?
前段时间给大家带来的“天道盟走势 物理门派堕落”得到许多玩家的支持,这里我继续发表别的文章,这次是说加点与属性的克制。 QQ仙灵的加点对应克制: 众所周知 体质----主影响生命值 少量法术防御和速度 力量----主影响物理攻击部分法术攻击 和少量影响法术防御和速度 灵力----主影响法术攻击 法力上限 法术防御 耐力----主影响物理防御 少量法术防御和速度 敏捷----主影响速度 游戏分为四大类 ★★★物理输出类★★★法术输出类★★★辅助{包括强化削弱}类★★★封印类 至于相互克制的话,我先拿物理门派 万兽 天道....额算上你吧(小天道)清风 主要是力量加点,可以克制的是加“灵力”者和“敏捷”者其次是加“体质”者 和“力量”者,最后反被加“耐力"者克制~ 对于物理职业克制的便是法术职业。物理职业然后是各种极端加点职业比如全敏什么什么的··全体什么什么的···对其造成伤害较大·· 法术输出类,九重、月影等克制的便是加耐力的各种辅助类职业和加敏捷的极端职业,其次是加力的职业。至于反被克制类型,只有法术防御高的同门师兄弟了吧,其次是力量点杀··所以加灵力的职业是加耐力和体质辅助职业的噩梦。 封系不做解释,都懂得。 |
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