宠物如何加点最好?谈其初始潜能点分配
一起就事论事: 第一章贴内容: 最近,发现大家在论坛上发的教导新手选择宠物的时候,多次提到初力很重要初力很重要。我发现大家进入了一个误区,故在此发帖给大家解释一下宠物的选择。 首先,宠物的选择应该是观察其技能和成长,各资质属性,因为这些属性数据很直观,一眼就能看得出。在游戏早期,一些新手买宠物基本只看技能和资质,而忽略了宠物的初始属性,然后有一些高玩(确实是高玩,他们为我们的视野开阔了)提出了初力的问题,帮助了许多新手朋友选择宠物,久而久之,导致一个不好的现象,一些玩家总喜欢把初力挂在嘴边,认为会看初力的就是一个高玩的象征,导致现在的玩家把初力看得比天高。 首先我教大家怎么看初始属性。一般攻BB 法BB都是5力或5灵加点。加上每级所有属性点附加1的属性,就是每级有6点主属性点的增加,宠物是0级开始的,所以初始主属性=当前主属性-等级*6. 由此我们可以得知上面2只豹子初力 一只为10、一只为12。。2只豹子成长都为1713.而10=力的攻Z比12力的攻Z高出12点。众所周知,警惕的伤害加成是不体现在面板属性上的,所以这2只BB在44级的时候 ,物攻是一样的774。得出的结论是,1713的成长的BB,在44级的时候2力=12点攻资。而且大家都知道,如果是0级的话,12初力的物攻是绝对比 10力高的,在44级被追上了,说明往后面更高级去时,10力的豹子物攻绝对只会比12力的高的。这里我没考虑其他属性对物攻的加成,就算那些有影响,但其影响也是微乎其微的,我这里的推论就基本上可以成立。 最后想说一下结论,1713的成长的BB,在44级的时候2力=12点攻资。1力=6点工资。15力=90攻Z。希望大家都可以耐心看看,尽量不要再出现什么"豹子初力很重要,不超过20就是残废、攻资随便 1800以上就可以了"之类的话。特别是给新手做攻略的时候,不然会 误导新手。 个人观点:认为初始属性不可能是10和12,宝宝的初始属性点合计为100点,初始10-12点,是不是低得有点夸张?A和B的成长相同,A资质小于B资质12。在加点相同的情况下,B增加的攻击应该高于A,这点是不需要讨论的。据小寒所知,BB的攻击和力量点、资质、成长挂钩。因为第一帖中成长是相同的,攻击相同,力量点不同,攻击资质不同,于是该同学得出的结论是2点力量=12点资质。 但是攻击资质的波动实际上很大,这一点洗过宝宝的人都知道。如果按照12点资质=2点力的算法来看(成长相同),那攻击资质相差240点,那是不是需要40点力量来补充呢?相差360点是不是需要60点力量来补充呢?验证的方法也非常简单,分别给两个宝宝洗点就知道答案了。当然前提是双线一区的,可以免费洗点。或者说都升级到94级,保持力量点相差2点就知道答案了。 |
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