门派攻略:听风谷玩法副本强大与PK无敌论
听风谷的一大领域——副本活动. 大家都知道现阶段的QQ仙灵里的副本有个很明显的特点. 就是一波接一波,中途不给吃烹饪. 这样就出现了一种很明显也很必要的套路——带个医生,然后打完一波冰住一个小怪.待血加满以后群殴小怪杀第一波怪.于是现在有人开FB就喊一两个医生,因为TD怪太凶残. 这里我就要说了.3个奶爸也不如一个听风管用. 首先我们需要召唤一个好基友..清风(听风清风,策划你真是内腐外漏). 清风是唯一一个能点蓝灯的门派. 这为听风繁重的任务打下后备基础.而且清风的门派天赋:保证队友第一回合不会被秒杀也可以让听风在第一回合给队里的贫血输出放一个埋伏. 打法很简单.前五个怪(根据队伍实力自定)轻松秒杀. 按现在的FB模式来看.到第六个左右就出封怪和高法伤的怪了. 听风要肩负起封怪与解封的责任,解封需要很高的意识. 一波打完留一个不杀,听风冰住,清风红蓝灯续航.而听风有个很艰巨的任务,那就是给所有队友加上——十面埋伏, 39可以秒2个埋伏,BB给自己吃个蓝,加上之前残留的,大概四五回合能给所有队友+BB上埋伏. 这个时候基本上冰解.开启下一波对面一群TD怪扑上来...妈呀那个凶残. 砍一刀,不动了 回去无法行动. 你们都知道TD的扫是越大越猛的,如此在第一刀就被克制住,很大减少了伤害.轻松省下一个奶爸的位子,剩下三个人位可以全放输出.. 副本再难轻松过.还敢不组听风么..? 下面介绍听风的一大领域——PK作用.
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