关于月影楼加点推荐 不同加点不同玩法
玩仙灵也快有半年了,一直以来钟爱月影这个暴力无脑职业,开始的时候会比较惨啊,活动没人愿意要俺们(万恶的WS还有那万恶的TD,这里灰常的鄙视你们)玩游戏期间认识好多朋友,职业一般也就是TD,WS清风这样子,不容易俺们混到了69,开始为了点修大业奋斗了,眼看那些物理职业的朋友们跟人家混盘子去了,而我却没人带,嫌俺们速度满我想说天理何在啊,活动不愿意带俺们,PK可是少不了俺们的,控尸专业户啊,在别人眼里月影的暴击就是XL里面的象征词,也许说道暴击就会想到月影这个无脑职业吧,其实真正想玩好月影,心魔必不可少啊, 犹豫第一次发帖,前面说了些废话无聊下,进入正题,{下面所说的完全忽视BB的存在} A:4灵1耐加法,适用于活动,如果担心自己贫血的孩纸这样子加吧,会给你省下许多的包子,这样加点宝石方面我试过打一个京白,针对活动还是很可观的防御;如果一个京白没有,我感觉还是不这样子加的好,这样的月影PK比较来说怕同门啊,遇到5灵月影,那样会很不好受吧,所以这样子的加法只能适用于活动 B:4灵1血加法,这样子的月影不想多说,虽然我没有这样加点去过比武,但是擂台玩玩就知道了;活动来说也不如加一耐 C:3灵2耐加法,我相信这样加的同学只是考虑擂台玩玩物理门派快感把,这样子加打上京白,完全不怕TD的烽火了,但是这样子的加法上不了比武,月影就是要求高输出,高爆击,恨不得一下能够秒杀对手的伤害能力,这样子加有点小异类了,跟物理门派有仇的童鞋们可以去试试,碰到同门还是不要打了,直接跑吧 D:5灵加法,只有这样加才能体现出月影的真是价值,输出就是输出,你管那么多干嘛,别人叫咱无脑,咱就不要想太多,这样的月影,比武最常见,一般擂台不能跟物理门派单P,太脆,至于宝石,既然都全灵了,就不要京白了,因为多那点防御对物理系的作用不打,该死还是死,有这还不如堆血,如果TD的烽火三下放不倒你,这时候就要看脸了,月影暴击天赋发挥出来,恭喜你,赢了,如果不出暴击,那就不好意思,对面来一个平砍,你就倒下了, 说这么多,总结一下,玩什么就遵从它本来的原则,不可能有一个职业是无敌的,都会互相克制,月影就是暴力输出职业,所以不要破坏了它的原则,不要去想你要打败他,又想打败他,真正的比武作用就是控尸,准备一个龟速BB,速度稍微快你一些,带好药,准备提要暴击的快感去吧 文章推荐:
[编辑:细仔]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!