宠物技能等因素对攻击力与怪物伤害值影响
又好久没写了,断网加工作忙。呵呵,今天写一些小知识吧。(一些可能存在误区的地方,或是根本就没有注意的地方) 1:攻击力、防御力、及伤害的判断 首先是公式: 伤害=攻击力—对面防御力 有修炼的情况下:伤害=攻击力—对面防御力+(攻击力X0.02X武功和防御修炼等级差距+50X攻击和防御修炼等级的差距) 以上的伤害浮动在100左右,当然像天道这种天赋技能有加成的还要把天赋技能的加成给算进去。 2:宠物技能对攻击力的影响 睚眦(45%连击,但是要减25%的攻击) 经测试,睚眦的减攻击虽然不在面板上面提现,但是减得却是攻击力而不是伤害。比如你的BB74级1700攻击对面人防御1000这差不多正常的74BB和人的攻防吧,我们算下造成的伤害结果(是双方都无修炼的情况下) (有睚眦)1700X0.75-1000=275。但是有45%的机会出连击,那我们把结果X1.45 275X1.45=398.75 (无睚眦)1700-1000=700 测试的结果是如果在对付低防的怪的时候睚眦可以发挥一定的作用,但是PK或是高防的怪物睚眦却是一个累赘技能. (有反噬、余震技能时只能攻击一次.不触发连击) 上面说的是低级的,高级的睚眦缺相差很多,所以睚眦尽量打高级吧 影遁 道理同上,杀星BB可以打,但是千万不要低级影遁+低级睚眦,少45%的攻击真心伤不起 必杀 神技,技能中最推荐使用的技能。仙灵中必杀的攻击力并不是常规游戏200%,而是大多的200%.有可能的300%, 少量的400%.极少的500%。所以很是推荐使用哦 暗行 增加伤害和防御,可惜只在夜间,但是价格便宜高级的桃子山150W(夜间15%攻击加成10%防御加成) 夜间的话相当于一半的时间有加成,7.5%的攻击(还算不错的技能) 警惕 低级5%高级10%,不错的技能推荐 破胆 直接加在面板上的攻击力低级的等级*0.8 高级的*1.2,挺实用的技能,毕竟加的是攻击,而且是破防后多出来的攻击 最高输出的宠物=高级睚眦+高级破胆+高级必杀+高级警惕 便宜平民高攻宠=高级暗行+必杀+破胆+警惕 活动任务宠物反正国标4技能,如果4蓝的话其实必杀、警惕、雷霆、吸血的输出比国标伤害要高 法系的BB技能也类似于上面,就不一一简绍了
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