宝宝技能简单分析那些非主流技能很差吗
大家一般都喜欢神马技能呢?致命?睚眦?法爆?法连? 是不是也忽略了很多技能呢? 先来谈谈主流技能吧,以此来引出那些看似不起眼的技能。 睚眦、雷霆、致命、嗜血4大国际技能 但是技能越好其实弊端越大哦 睚眦:减伤害不去提,遇到余震,反噬的怪物这技能就是无效的 雷霆:打死怪追击,没打死的时候其实就是个摆设 致命:这个几率无以吐槽了,经常没致命的暴击出得都比带致命的高 嗜血:也就一般任务用可以不加血节约钱,其他状态嗜血也不能增加多少生存率,还不能吸还魂的血 技能可以提不全,只是举几个例子,大家参考参考就是了 国际技能虽牛,但是存在一物降一物的情况,但是有些技能可以弱一点,却不存在什么弱点哦 对了,你们肯定想到了 警惕、通灵、法连:(法连打余震什么的可不存在第二次无效哦) 这类除去法连的几率问题,警惕和通灵都是实打实的增加伤害 睿智、破胆、暗行:分别是受到物理,法系伤害增加和昼夜伤害变化不同 铁壁、云体、固本、活血之类:(血宠不需要攻击哦,那些只是增加抗性的) 其实法宠如果有活血加辟谷基本就是永动机了,只要加加忠诚就行了有没有 飘忽、反噬、余震、洞悉:克制睚眦,致命,影遁的技能,本身也没有什么负属性 毒:高级的自带免疫效果,偶然平砍让人掉血掉蓝也是不错的选择,也算没有负属性 总结:有些技能没有主流技能那么耀眼,但是还是很好用的 [编辑:樱颐]
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