QQ仙灵经济系统调整:官方和工作室双赢 坑的是土豪
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3、普通玩家、如官方所说,你自己把自己定义成普通玩家,那你收到的影响不大、记住,是影响不大,而不是赚到了。因为你也想逆袭,也想变强,那也需要祝福、宝石、强化、灵魂、龙门属性点、命格、装备和宠物。物价上涨了,但是自己用,涨了又有啥关系,就像你只有一套房子,房子价格翻10倍,和你有多大关系吗?说实话,普通玩家不追逐土豪的步伐,那就没多大的事。
4、腾讯。工作室和土豪亏,普通玩家影响不大。那腾讯的利益状况不得而知,酷游上或许会减少一些单数,少点手续费,如果把银子比例压到1:11,那无疑就很成功了、我们想想毕竟大花、包子,也是要赚钱养活自己的呀。
每一个游戏的收益都是在玩家激情时捞,每一个游戏都没做到玩家激情消退时的财产保值,敢不敢出个官方回收?肯定不敢,不要想再游戏上要求官方做到什么样,只能要求自己谨慎消费。
站在游戏玩家的立场上,这次改制我们不是受益者,也能理解腾讯,毕竟开发游戏的成本很高,但是我们游戏的成本的的确确增加了,而官方并没有出不玩时的官方回收系统。说白了,不玩了半价都不值,调侃下腾讯,你敢出物品打压员,你敢出物品回收员吗,物品直接兑换成现金,一个玩笑,别较真!
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