玩家说来解决目前游戏疲软不耐久的状况
解决目前游戏疲软 不耐久的状况!感觉在理的顶!大家各抒己见!希望30号就能改改! 我的想法: 减缓游戏进度,让烹饪药品宝石书铁价格稳定!加大每个号的成本投入,减少跳区流失和工作室泛滥! (让大群体玩家手里的货得之不易,但都具有稳定价值) 1:想办法取缔所有小号,限制只能单开!(大家感觉一人开3到5号一队真的很有意思吗?现实吗?就像1个人不可能有3个生殖器!) 2:取消御前3次的体活奖励! 3:取消师门任务2次的灵气奖励!(减少毒气和垃圾玩意,变相加大高等物品几率)让书铁升值,极品装备升值!看看现在各种打造裁缝炼金开区没多久就开始清体!干技术活,投资大,不容易,就得回报多! 这些看似表面很简单,都是不利于玩家的,但是其实具体想想就会感觉很有必要,不然玩家手里的东西开区没多久全变狗屎! 重点:取消快乐向前冲的奖励机制(就是积分换各种东西),可以改为只能换(绑定狮虎.绑定还童.还有经验)! 还有一建议:钱不二同学确实有用,有利也有弊!灭了人家怪可惜,但完全可以改革:取消一锤子买卖,加入叫价竞拍,再次加大手续费(这个马哥很喜欢)!也就是卖商品A:卖家设置低价,买家竟拍!低端物品可以由系统设置最高价,出最高价的可以秒!否则按竞拍模式来!高端物品全区竟拍,可以上喇叭全服宣告! 有建议顶贴,勿喷啊!鄙人也只是想游戏更好点!就像每个时期XX西游的火爆! [编辑:樱颐]
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