关于钱不二的一点小想法谈论物价与摆摊
大家都知道的是钱不二可以搜索到所有摆摊的商品,以前是500W以上的看不到,现在貌似已经取消了是不是?具体不清楚,但是和这点没太大关系,而是最低价的问题。 相信大家在游戏中经常使用到钱老爷吧,反正本人是使用频繁啊,无论在师门任务中买3药,烹饪,还是跑环的时候,买书铁什么的都是直接到钱老爷直接搜索的,是在是方便的很,但是问题出现了,回合制这些物品产出的速度是比较快的,那么大部分人都想迅速甩出自己手里的货,那么基本上都是到钱老爷处直接搜索,然后摆个比较便宜的价格,楼主就是这么干的,比较委琐,请无视。。。。。但是这样带来的后果就是高需求量的商品过了风头后降价迅速,这点相信大家都有所感觉吧。而且最重要的是几乎都无视了摆摊这个系统,倒是摆摊系统和拍卖行系统一样,楼主觉得摆摊系统也是回合制的一大特点,我就喜欢没事的时候到处逛逛。 但是TX也能想到如果大家都使用钱不二的话不如开个拍卖行什么的更方便些,于是加入了15%的价格提升,摆摊的时候就没有这个价格提升。但是个人觉得这个方法还不足以平衡其不足之处,摆摊的压低价与这15%似乎也就互相弥补了。接下来说重点。 主题来了,貌似废话颇多啊。。。。。就是有这么个想法,在钱不二处能否将从最低价算起的20~30%的商品不予显示,也就是说在钱不二处玩家永远搜索不到摆摊中价格最低的那一部分商品,在钱不二处可以买的是在服务器中价格中等的商品,这样一来去钱不二买东西的都是比较有钱的,在加上15%的价格提升,可以更好的回收银子,再一方面让大家不再无脑地钱老爷买东西了,让大家没事逛逛摊位,寻找淘宝的感觉也是不错的吧,现在的摊位真心没几个人去看啊。 以上都是个人游戏中的感觉,想法粗糙,绝对不够专业,不知道大家怎么看,关于钱老爷都提提意见吧。 [编辑:樱颐]
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