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仙灵微博征集活动 吐槽游戏与现实世界NPC

  随着近年来游戏领域的不断发展,游戏,已经成为了人类生活的一部分。Jane McGonigal曾在2010 TED大会上充满激情地阐述了游戏如何帮助人们改善社交环境与生活,不论是手游、页游还是端游,都已经成为了人们生活中不可分割的伴侣。

  无论在什么类型的游戏中,都会存在一种系统角色设置,相信大家对它一定不陌生,那就是NPC。它是一种非玩家操控的角色,通常是游戏开发者为了连接游戏剧情发展以及为了满足玩家在游戏世界的真实体验而设置的角色,这种角色往往会显得机械生硬,不能和玩家自由互动。在今年的TGC2012上,《QQ仙灵》游戏首次宣布研发了APC新系统,是NPC系统的升级版,主打智能化、人性化,APC在游戏中将会陪伴玩家成长,自由聊天、打怪等等。

  新系统一经推出立刻在行业和用户层内引起轩然大波,大家怀着对新系统的期待以及对旧系统的弊端开始了热烈的讨论,而且讨论的焦点渐渐的从游戏衍生至生活中,对于一些常见的社会NPC现象,大家也开始呼吁他们APC一点。例如网管只会喊“重启”,售票员只会让人“刷卡往里走”等等。

  随着社会热点话题的转移,《QQ仙灵》借势利用微博的力量发起了一项关于#你可以APC一点么#的话题活动。活动主要内容是征集大家吐槽社会中的一些NPC现象,希望通过小小的努力,让社会变得更加APC,让我们从“灵”开始。微博活动12月5日正式上线,持续到12月20日。在活动期间,凡是按规则参加活动的玩家都有机会获得10Q币的奖励,同时发表NPC吐槽广播转播量最多的同学将获得1000Q币的高额奖励,还有机会参加抽奖活动,奖品丰富。

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[编辑:细仔]
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