《QQ仙灵》主策专访:全新回合的不一样
全新回合网游规则揭密 三大创新颠覆传统 休闲策略国战 集体更团结个体更放松 回合玩家喜欢Pk,喜欢用自己的聪明才智、阵法战术去战胜对手,但受到战斗模式的限制,玩家始终无法挣脱开5V5的枷锁,去体验即时制网游热血国战的畅快。基于这个情况,我们想打破现有的5V5束缚,让战场更大、对手更多,可以运用的策略阵法更丰富。同时,服务器VS服务器的战斗也会让玩家更具有代入感与集体荣誉感。 策略化将是《QQ仙灵》新生国战的首要标志。与传统回合制网游战斗不同,《QQ仙灵》国战更为强调休闲与乐趣。战前策略与运用,拖延、伏击等各种开创性细节都能够在一场战役中起到关键作用。休闲国战网游并不强调快节奏与高强度的键鼠操作,玩家的主要注意力都集中在战略调度与指挥的思考之中,平均每分钟操作不会超过2次,与浏览网页相当。相信不少回合制网游爱好者会接受这种集体更为团结,个体更为放松的战斗模式。 【图3】回合战 突破想象
高AI APC互动 开启回合网游泛智能化时代 提起游戏独创的APC系统,《QQ仙灵》游戏主策面表现出相当的自豪。他介绍,APC系统即AI Nin PlayerCharacter,指的是人工智能非玩家控制角色。APC系统为《QQ仙灵》首创,引发一大批网络游戏争相模仿引进,回合网游开始向泛智能化转型。它一改旧有NPC机械无趣、极大降低用户娱乐体验的致命缺陷,完全模仿人的智商与情商,每一个APC都是一个有血有肉独立的人。只要与APC的感情足够好,玩家甚至可以与他们结为知己甚至结婚。APC不仅能与玩家进行一些简单的互动,甚至还会主动去引导玩家间进行交流,丰富的APC事件,层出不穷的APC活动,为玩家们创造了许多“偶遇”的机会,也在某种层面促进了玩家的社交。游戏基于APC互动系统所衍生的“云战斗”、“潮社交”、“轻养成”三大玩法也是非常值得所有玩家去深入体验的。 |
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