《QQ仙灵》主策专访:全新回合的不一样
腾讯第一回合网游《QQ仙灵》即将于4月22日正式开启开放性测试。游戏秉持独有的“轻度自由回合”理念,为所有回合制网游爱好者带来了休闲国战、自由转职、高AI APC互动三大创新玩法,极大程度跳出回合制网游十年固定框架,受到玩家的高度赞扬。《QQ仙灵》更是被外媒定义为“回合网游泛智能化时代开创者”。今天,小编连线《QQ仙灵》主策,为所有玩家揭开《QQ仙灵》的魅力之处。 回合网游十年同质严重 《QQ仙灵》为何坚持走回合之路 《QQ仙灵》主策介绍:回合制是一种风靡全球的游戏模式,历来以轻松休闲的玩法与注重策略和预判的战斗模式大受玩家欢迎。早在游戏立项之初,项目组做了数以万计的调研问卷,对于近年来回合游戏同质化等问题进行了深入分析,我们深知回合玩家之痛,我们要改变这一现象。所以,紧密贴合用户需求,研发全新的回合游戏被定义为《QQ仙灵》最为核心的研发理念。
【图1】QQ主策——施敬华 定义全新规则:坚持自由回合理念 自由回合理念是贯穿在《QQ仙灵》中的全部游戏体验。《QQ仙灵》游戏主策指出,回合本来很自由。但传统回合制网游发展的十余年间,玩家受到了太多束缚。被强迫重复刷怪、跑环、抓鬼、一人多号、无限等待。《QQ仙灵》颠覆了这种体验,在游戏的各个阶段,玩家都可以自由选择自己的发展路线与升级方式。无论是师徒系统、罗刹系统或是APC系统,都能够帮助玩家快速成长轻松游戏。从根本上解决游戏对玩家的束缚。
【图2】腾讯第一回合4月22日 全面开启 |
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