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QQ仙灵攻宠的普通技能与高级技能数据对比

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  我是我靠雷电,大家好啊!之前也发过一些数据帖子,不知道大家看了没有,这次我主要介绍攻宠技能的数据。

  先说被动技能,再介绍伤害技能,最后强弱对比!

  被动技能是:(高)致命,(高)雷霆,(高)睚眦(yazi),(高)嗜血,(高)警惕,(高)破胆,(高)夜战,这几项构成!

  下面我做的是普通数据,就是按次数计算输出比例,因为这游戏要看脸,我讲概率不是忽悠你们么~嘿嘿

  致命: 10%触发双倍物理伤害(打10次暴一次,等于打了10下造成11次伤害,平均每次110%,这样说大家明白么。)+10%
  高级致命:20%触发双倍物理伤害 +20%
  雷霆,高雷霆这个我就不做数据了,打不死相当于没有,打死了触发相当于秒三、秒二,对单体伤害是没有加成的~
  睚眦: 45%触发两次伤害,但物理伤害降低25%,有余震、反噬不能触发。 +8.75%
  高级睚眦: 55%触发两次伤害,但物理伤害降低20% ,有余震、反噬不能触发。 +24%

  这个睚眦技能好多人都算不明白,我这里给大家重点讲下:假设有睚眦的和没有睚眦的,伤害都是100,打100次,我把伤害分别计算一下

  睚眦=150(触发睚眦造成的伤害)×45(睚眦的概率)+75(没有睚眦的伤害)×55(没有触发睚眦)=10875

  高级睚眦=160×55+80×45=12400

  没有睚眦=100×100=10000

  可能我这样做数据大家有些失望,睚眦才提升了8.75%伤害?确实我测试的数据是比这个高的,因为睚眦触发跟修都是满继承的,就是你修的额外睚眦

  两次都都能打出来。高级睚眦很好啊,24%呢!

  嗜血: 造成物理伤害的25%回复生命,目标有不良状态将中毒。
  高级嗜血:造成物理伤害的30%回复生命. (当然高的比低的强,但是打打活动,刷刷童子的就无所谓了,但是封系一定要高嗜血!)
  警惕: 物理伤害+5% 不会被余震,反噬
  高级警惕: 物理伤害+10%不会被余震,反噬
  破胆: 增加级别×0.8物理伤害,受法术伤害增加10%
  高级破胆:增加级别×1.2物理伤害,受法术伤害增加5%

  夜战: 夜间物理伤害增加7.5%,受到物理伤害减5%

  高级夜战: 夜间物理伤害增加15%,受到物理伤害减10%

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