为了方便大家在新区找到兽决合理的价格定位,下面给出一个兽决的指导价格,注意!是新区。
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反噬80-100W | 受到普通攻击时有30%几率反击对手,反击伤害为普通攻击的50%。 |
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余震50-80W | 受到物理攻击时有30%几率反弹伤害,反弹伤害为所受伤害的25%。 |
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轻灵15-20W | 10%的几率躲避敌人的普通攻击。 |
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猛毒25-30W | 物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,持续减少生命和法力。 |
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嗜血270-310W | 物理攻击时,吸取目标25%的生命伤害。 |
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暗行190-220W | 夜间物理伤害能力提升7.5%,受到物理伤害减少5%。 |
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警惕80-120W | 身手灵敏,不会受到反噬和余震,且物理伤害能力提升5%。 |
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雷霆300-320W | 物理攻击击毙目标时可跳转攻击下一个目标,只能追击1次。 |
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睚眦350-390W | 45%的几率连续物理攻击目标两次,但物理伤害能力会降低25%;若目标拥有有反噬、余震技能,只能攻击一次。 |
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致命330-360W | 物理攻击时,10%的几率伤害会加倍。 |
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飘忽25W | 不会被暴击,且有5%的几率吸收所受的法术伤害。 |
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奔雷15W | 对单个敌人施展法术攻击,按宠物等级附加一定伤害。 |
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裂岩15W | 对单个敌人施展法术攻击,按宠物等级附加一定伤害。 |
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寒水15W | 对单个敌人施展法术攻击,按宠物等级附加一定伤害。 |
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赤炎15W | 对单个敌人施展法术攻击,按宠物等级附加一定伤害。 |
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啸风15W | 对单个敌人施展法术攻击,按宠物等级附加一定伤害。 |
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通灵130-160W | 使自身的法术伤害能力提高10%。 |
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法连270-290W | 法术攻击时有15%的几率连击2次;连击时伤害效果降低50%。 |
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法爆290-320W | 法术攻击时,10%的几率伤害会加倍。 |
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法波220W-240W | 法术攻击时,法术伤害会在85%~125%之间波动。 |
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虚化15W | 命中点和闪避点增加20%,但受法术攻击时伤害会增加15%。 |
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活血40W | 战斗中每回合开始自动恢复5%的生命。 |
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辟谷20W | 战斗中每回合开始自动恢复5%的法力。 |
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固本15W | 接受治疗时,治疗效果提升5%。 |
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迷踪35W | 提升自身速度的10%。 |
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迟缓10W | 降低自身速度的10%。 |
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破胆50W | 增加自身等级*0.8的物理攻击,但被法术攻击时受到10%的额外法术伤害。 |
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铁壁40W | 增加自身等级*1.0的物理防御,但法术伤害能力会降低10%。 |
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睿智50W | 增加自身等级*0.8的法术攻击,但被物理攻击时受到10%的额外物理伤害。 |
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云体30W | 增加自身等级*1.0的法术防御,但物理伤害能力会降低10%。 |
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强身30W | 提高自身5%的最大生命,但物理和法术伤害效果降低10%。 |
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冥想20W | 使用技能时所消耗的法力降低为正常的75%。 |
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影遁25W | 进入战斗时自动附加隐身状态3回合,但物理伤害能力会降低20%;隐身状态下无法使用技能。 |
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洞悉45W | 可以攻击隐身目标,并提升自身5%的命中率和闪避率。 |
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涅磐50W | 战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半的生命。 |
明镜90W | 对混乱类控制法术提高40%的抗性效果,但物理和法术伤害能力降低10%。 | |
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狮咆15W | 对睡眠类控制法术提高40%的抗性效果,但物理和法术伤害能力降低10%。 |
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六阳30W | 对冰封类控制法术提高40%的抗性效果,但物理和法术伤害能力降低10%。 |
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忠义10W | 战斗中减少自动逃跑的概率,效果小。 |
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挑衅25W | 使单个敌人的攻击目标转变为自己,效果持续一定回合。该技能对人物角色无效。 |
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还魂55W | 死亡5回合后自动复活。对控制类法术提高60%抗性效果,但战斗中不能受药物或技能恢复生命。 |
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却邪50W | 对拥有还魂技能的目标,物理、法术伤害效果增加50%。若将其打死,则还魂不会生效而飞出场外。 |
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归元20W | 合受到的辅助类状态持续 |
再次提醒,不要对号入座,仅仅作为参考。比如一本致命300W,那么我可以换3本反噬或者4本余震。这样的对比。
高级兽决对于新手还比较遥远,并且价格也不是非常固定的,通常一个区里会有一部分人掌握大部分高兽决,所以这里也就略过。
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