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QQ仙灵一周大事点评:银票!怎么老是银票


QQ仙灵一周大事点评:银票!怎么老是银票

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  上周的一周大事点评引起了很多玩家的关注,官方最近的动作不少,大部分都针对经济系统以及新地图“蓬莱”,很多玩家都不适应这个改动,同时很多卡级玩家都觉得这样的修改有损他们的利益,69玩家最为目前游戏中比较大的群体在这几次更新中都没法体验到全部玩法引致了相当大的争议。

  不置可否,反正官方目前的修改是复水难收,69玩家们是选择继续升级还是继续停留,那就得好好掂量了。下面开始本周的一周大事点评。

  本周的大事回顾会为大家回顾上周(11月11日至11月24日)的游戏热点,我们会以五★为满星来定义事件的重要程度和爆炸性,发生在QQ仙灵所有大事、小事、趣事的事件动态和点评尽收囊中。

  新增外挂举报系统

  重要程度:★★☆

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举报系统
  之前很多玩家都截图举报各种乱码名字小队伍组队刷师门,还有之前的一些机器带盘子的活,都在一定程度上使得普通玩家心里觉得不舒服。因为辅助外挂造成的还有望月天天高喊的自动收货等,这些非人手操作的辅助软件如何去打击,一直是官方纠结的问题。

  而本次外挂举报系统放出之后,很多玩家都觉得这只是官方在找一个借口去缓解群众压力,为什么这么说呢?因为事实上外挂横行的罪魁祸首还是不够严格的验证以及特权之下的无验证机制,本次的举报系统面对的最大问题是1、不公开的举报信息核实制度 2、对于恶意举报的处理

  到底成效如何,事实上只能等时间去慢慢验证,但是只是单纯寄望在这个举报系统上面,很难保证真正的绿色无外挂。


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  新增蓬莱仙境地图

  重要程度:★★★★☆

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蓬莱

  新地图限制70级以上玩家进入,把配套在新地图的玩法一并都跟69玩家隔绝了。一个新玩法之所以说是新,一个是因为其能给予全部玩家一个崭新的体验,而另一个则是,玩法能在后续的活动中带来影响。分析这次的新地图开放,限制等级进入本身其实就使得很多玩家觉得自己的利益被置若罔闻了,一般回合制游戏只会限制野外地图的进入等级,可是这次却开始限制主城的进入等级。

  而新地图的新200环以及摇钱树任务实际上都是作为银票和新玩法材料的来源,这在一定程度上也就隔绝了玩家们对于新玩法的追求,像命格系统还有60、80命格之分,不升级大不了就只用60命格吧(反正需要这么多钱点升级),但是这次的新内容是直接就不分开了,不突破一律不给玩的感觉有木有。


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  高级解连环任务和重塑装备系统

  重要程度:★★☆

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装备重塑

  实话说,这两个配套的玩法也有一种不玩这个就没法玩那个的感觉,高级解连环任务就是俗称的新200环,难度颇高,当然奖励的经验也是相当的丰富,而100、200环固定给的装备重塑材料也是后续玩法的一个依靠。很多玩家表示这个新200环的特点是:杀怪难度高、要物品多。确实,在笔者的评测中,多次要到物品,而且100环以上基本上是没法单过的,比较吃硬件。

  而装备重塑玩法在目前来看就是为了追求更好装备而来的,原因是重塑装备的基础属性波动比打造要大,也就是说重塑出来的极品物品比打造得来的极品要高一点,这对于土豪玩家来说又是一个追求了……整个新200环能给的经验也是相当多的,但是目前真正缺经验的玩家并不多,大多数还在纠结赚钱的问题……所以说这个玩法的多重门槛导致了其更多是一个跑一次尝鲜的玩法。


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  蛇魅卡小龙卡效果修改

  重要程度:★★☆

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蛇魅卡

  说到口都淡了,终于是确定了最终的修改方案:

  蛇魅卡片:附加技能由“高级猛毒”调整为“暗行”,其他影响由“-10%物防”调整为“+5灵力”。

  灵翼幼蜃卡片:附加技能由“飘忽”调整为“致命”。

  实话说,这个修改确实提高了九幽和月影的存在感,但是只要有关注逐鹿的玩家都知道,就算是有小龙卡,月影的输出都足够牛X了,现在小龙卡一改,相信月影在PVP上的输出又跟其他的职业拉开了一大段距离。而至于蛇魅的修改就变得暗淡无光了很多,九幽本身的出场率就不高,这个修改更多的焦点还是放在小龙卡上。

  而这个修改的另外一个受益者就数万兽以及狂暴心魔特技了,以前的输出没有暴击可以说自己的输出稳定,现在在没有小龙卡的情况下,没有暴击那压根不能说自己是输出,万兽自带的暴击变身配合狂暴特技,会不会逆袭赶上第一梯队?那就要等下一届的服战了。


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  上古灵宝变成成银票主来源之一

  重要程度:★★☆

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银票

  银票又见银票,最近很多玩法活动都加入了银票的投放,这个在之前挖宝修改之后就有官方的舅舅出来爆料过,这次的修改主要是针对小盘子的息微,我们可以看到,大盘子这个大活动成为了名副其实的“大盘子”——银票来源XP。

  按照这个尿性来看,一些小打小闹的活动也会势必加入银票来源,于是大家的目光就转移到了银票收入去了,而真正清醒的玩家依然会想起银子……这个挖宝修改之后永恒的痛。


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  善恶值获取的调整

  重要程度:★★★☆

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善恶值

  善恶值获取调整在一定程度上是为了满足老区老人带新人的的奖励机制,众所周知善恶值可以作为屌丝获取修炼值的途径,而且一般掌握了五行克制技巧之后弄个变身卡带个属性克制宝宝带御前是相当快的,当然这是对于部分输出职业而言的。

  但是至少,这个调整比出师给经验什么的靠谱多了,有这个机制在,至少还能鼓励一部分玩家通过带新人来获取体活和善恶,缓解新人的练级压力。

  本周的一周大事点评就到此结束了,实际上上周的内容更多的在之前的评测中都已经提及到,大家可以去翻阅一下,科普一下对于自己来说也是不错的。

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