QQ仙灵听风谷大改版后 热不起来冷不下来
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关于新听风,玩家们印象:四不像。
随着听风谷的天赋和技能调整,本人也去体验了一下新版的听风,总体感觉有所加强,但效果不是特别大,从某种角度上来说反而使这个职业更加四不像了,过了现在调整的这个新鲜感后,感觉以后听风仍然还是属于冷门职业,下面就调整后听风的天赋和技能个人感触如下:
1、天赋:三个天赋感觉加攻和加防的2个比较实用,因为一般玩听风的本身就已经堆到高封抗,一个真正玩听风的人不需要那3回合免疫也不是很容易 被封上。因 此后2个天赋反而实用性更大点,加攻加防的效果都很明显,不过元神不在这个全队范围内,即元神的攻击不受阵法和听风天赋的影响。因为天赋只能存在3回合, 因此听风的这一天赋修改更适合一些日常3回合内能解决的活动,如童子、砍树等。对于一些战斗回合较多的活动,听风的这一天赋作用不是特别大,如暗黑、 boss、X等。
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