QQ仙灵听风谷大改版后 热不起来冷不下来
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3、技能坚忍不拔:在看了多玩玩家的测试后,这个复制技能的意义并不是很大,因为能的复制的除了点灯就是些作用不大的技能了(天道的状态、月影 的暴击这些听风要了好像没啥用),有利用价值的状态能复制的太少。不过好在这个技能能提升抗封效果,而且没有回合数,但能提升多少就不知道,因为这个状态 上了后在个人面板是看不到数据变化的。
个人感觉少了十面埋伏后的听风,有点四不像了,日常3回合内的任务直接加攻天赋挂机,而对于回合数较多的活动,3回合后,听风能用的技能太少 了,以前还能 给队友下下陷阱,现在也就解解封了,个人感觉如果能将听风的三个单封技能改为天赋效果相对应的三个技能,3回合再继续加状态,那么听风能专心定位为一个战 场辅助的角色。
以上纯个人看法,有不同看法和理解的欢迎指导交流,谢绝喷子,仙灵有你我而精彩.
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