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原创推荐:听老芦讲座--关于门派选择

第二课:门派技能分析

三个封系门派只有听风这个门派没有先手群封
那我们就从听风讲起
各种单封、先手群封技能就不多说了
听风谷技能-夺魂魔音.JPG 听风谷技能-破胆玄音.JPG
最有特点的当属这两个技能,一个是吸血一个是吸蓝
而且没有标明只能对怪物使用,说明这个是可以玩家释放
让我们来看看它的效果

听风谷技能未加魔.JPG
听风谷技能加体质后.JPG
以上两张图,是分别全灵加点和全体加点的伤害图
可见吸血伤害的值和回复值是完全不受自身属性影响的
这也是这两个技能的隐藏属性固定伤害
这就可怕了,固定伤害是完全无视敌我修炼等级的伤害,
大家都知道,在后期高抗性时代中固定伤害在PK中的威力。
幸好,它是单体的。
听风谷技能-高山流水.JPG
三种解封技能,我只列出了一种,其他的也是大同小异,没什么区别。
我们可以看到此技能后面的注释(若目标无XX状态,则不会附加XX免疫效果)
也就是说,必须技能必须对封中状态中的队友释放才有效果,而且会产生一定回合的免疫状态。

当然自己被封是一点办法都没有的
不过听风的抗性加成不容忽视哦

听风谷技能-绝幻魔音.JPG
这个练级刷怪技能就不多说了吧,每个门派都有类似的
群体固定伤害了听风无论什么加点方法都会有说得过去的刷怪伤害
听风谷技能-血蔓魔音.JPG
天道的队友爱死你了,就是因为它!
万兽也爱死你了,也是因为它。
尤其是在BOSS战的时候,某些物理系的哥哥们没发觉自身的兰比较匮乏么?
那是因为你们没有找到我!
好吧,看起来好美啊~但是练级,PK。实用性基本为0。

听风谷技能-十面埋伏.JPG
这个就是重点了!
十面埋伏!
这也是前面为什么我把“先手群封”打成红字的原因
此技能为全游戏唯一一个“后手群封”技能。
比起万兽的后手单封技能,它的缺陷就是仅仅只能针对物理系。

但是他的强大是毋庸置疑的,
此技能配合听风强大的抗封加成,各位童鞋没有明显必要投资过多的属性点到敏捷上面,
是的!你只需要比敌人的物理系速度快就足够。
而且陷阱的封命中是100%,你只需要考虑对方的首要秒杀目标是谁便好,
再配合清风首轮不死的BUFF,真是睡觉都能笑醒啊!
真是擂台PK,BOSS公关,必修技能啊……

课间小结:
开发组虽然剥夺了听风谷先手群峰的强势压制技能,但是给予了它更加优秀的加点均衡性
由于门派技能速度加成的存在,使得听风谷可以把更多的点数投资到体质和耐力之上
并且可以保证一定的抗封能力。
后手群封的存在,使其成为敌方物理DPS的大敌,甚至是首杀目标。
但是由于投资的了体质和耐力,首轮被秒的可能大大的降低,而且将十面埋伏对自己释放也是一个不错的选择哦~
清风更是听风谷的好基友,两人配合,群P效果堪称绝伦。
固定伤害的吸蓝吸血更是敌方脆皮不得不防的隐患。
我们都知道万兽、九重等DPS主要输出都是首轮躺地的不二人选
复活后本就是半健康状态,一个吸蓝,等于将其废了一半。
出手速度上和战术上的搭配还需各位童鞋继续研究
个人意见将速度压制到敏医生之下,DPS之上,已经完全可以满足听风的PK需求
而且抗击打能力尤为突出。

[编辑:thanks]
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