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针对目前听风谷职业深入的全面分析与建议

  技能1:破胆玄音,吸取单个敌人的生命,以恢复自身生命。这个技能我带85御前的时候吸血鬼的血可以吸。呃。由于急着升级没有来得及点技能目前心法才79。才可以吸接近2000血。这个真心不多啊。(别鄙视我别鄙视我,不带打脸的。)中等点的85天道第一扫都能上2000+++不过总比丹青玄影给力吧?

  神技1:血蔓魔音,使单个队友进行物理攻击时可吸取生命和法力。这个技能是我最喜欢的技能之一,万兽御前挂机怕没血没蓝?不怕有超威。(咳。果断广告看多了。不带打脸的- -)我可以直接给他一个血蔓魔音他一个游龙过去直接满血满蓝。不过这个情况还是很少发生的因为御前太过于简单。在比如说童子。组医生和丹青玄影还不如组一个听风加4个万兽或天道。能封能吸血就算被封了也能第一时间解封打童子那叫一个。我就不解释了。那句话怎么说来着。给你最贴心的保护,谁用谁知道!果断又广告了。

  神技2:十面埋伏,为多个队友布置陷阱,使敌人物理攻击时中陷阱而无法行动。这也是我最喜欢的技能之二,单P对物理系的门派特别是对天道克制程度极大!带个隐身宝宝他们的目标就只能锁定你,一个十面埋伏加给自己天道就只能软弱的扫你一刀就得屁颠屁颠的跑回去了而且还得停一回合不能行动然后宝宝攻击,第二回合他人物不能动,人物和宝宝在一起集中攻击他,第三回合继续十面埋伏,宝宝在打他一下基本天道就死了。然后在集中打他宝宝(当然他宝宝有洞悉的话也可以先打宝宝),如果不是实力差距太大听风和物理系打机本稳赢。不过听风就这两技能能看其他都好鸡肋。

  鸡肋一:比如门派天赋: 听风谷弟子常年陶冶于音律,自身会具备一定的控制抵抗。技能天赋根本没有一点优势,只要有钱封抗一样可以贡奉满。

  鸡肋二:听风的封印命中,以前人家说听风命中低开始我不信,现在我信了。但我也发现了其原因就是“听风门派心法没有增加封印命中的玄影和丹青都有!”我10混乱修,头和武器打打6级宝石遇到六十九的贡奉高的对方就算没有点混乱抗修都很难封中遇到80级抗封到800的根本封不中!打普通八卦古墓副本都封得也好牵强,好多人看到我这命中都是叫我直接吸血吧你都封不中!我那叫一个打击呀!!我的武器和头都打了6级封印命中和10封修换来的却是这种结果,比武听风的封根本一点用也没有。

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