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关于卡69或卡70的问题感觉中立君要亮了

  之后马上有69党纷纷出现发表了反方的意见了:

  前提是你要有亲友团组,一般玩家形单只影的找谁要?更别说那些辅助门派,70的辅助门派更加没人要。虽说70也还是能组到,但多吃力你自己明白。

  玩家为什么喜欢卡级,那是玩家适应游戏的结果。因为回合游戏对于难度和奖励的设置,是按等级段来划分的,而不是按实际平均等级去浮动。比如60和69的奖励和难度是一样的,而上了70则进入下一个分段。那么是否进入70就需要慎重了。

  而楼主你只想到上了70各种任务活动奖励高了,但忽略了难度和费时问题。70的童子盆子师门等刷起来肯定比69慢许多,就效率上来说还不如69获取的经验总量和奖励多。69能刷15张上到70绝对刷不到15张。此外你还需要花大量时间去组队。各种各样这些多花的时间别人可以刷多几轮的御前了。

  至于装备没见70的多便宜,除了新区,装备什么价格和属性成正比,70属性好的一样卖的很贵。越高级经验获取越容易,而银票显得越不够用,边升级边点修是很难能跟得上的,经验来的快,你升级也快,但是你票子不是和经验成正比的,你的修只会在等级提升的时候越显越弱,越来越不达标。

  如果只是为了体验更多的游戏乐趣,那还不如等一等直升到75,还能换宠玩玩。

  是游戏的规则决定玩家的游戏方式,不是玩家喜欢卡级,是因为玩家发现了卡机能最大程度的适应游戏。

  想解决这个问题,除非取消等级段,每升一级游戏难度和奖励都相应调整,那么卡级才会失去意义。而比武,也应该按玩家整体实力去划分,把实际能力相接近的分在一起才更有意思。而不是要么遇到菜的不行的,要么遇到所向披靡的,根本没有旗鼓相当靠判断和策略获胜的乐趣

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