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关于QQ仙灵听风技能相关的作用跟职业定位

  玩听风3个月了,一路风风雨雨,停在89有段时间了,其中艰辛也有,惊喜也有,苦涩也有,在这里我就大言不惭的讲下本人对听风职业的看法,玩法以及定位吧,说的不对的地方请各路大神不喜勿喷。

  先说下听风的单封,数值上看,貌似封中率很低,听风没有+封中值得技能,所以比不上丹青、玄影,但是我想问一句,那些抱怨封不中的大侠,请问你3修14了没,天魔一套了没,宝石摄灵双锻8了没,祝福80一套了没?听风封中几率低,但是都做到这三点,不比一般的群封差吧?

  再说下吸血吸蓝技能

  听风之所以强大,尤其是单P都体现在这两个技能上 ,我擂台除了对封系其他职业,基本不封的,本身自身抗性高,十面埋伏+吸血吸蓝基本搞定的,对封系,只要他封不中我,我就有机会封上他,只要让我混上基本4回合把蓝抽光的,吸完蓝局面就好办了。就算一直被混,一般宝宝都打不动我的,只要我混中你一次,就有把握翻盘。

  听风定位我感觉就应该在高抗性,中血,中速,怎么加点就看怎么跟石头配合了,装备要多加血耐敏的,当然3加的更好,还有听风的武器要双攻击满的,法攻数值对吸血量有明显影响的,所以门派技能加法攻的技能,能补齐来就补齐来吧。

  最后说下杀星和BOSS,现在人物修都起来了就考虑搞高级星跟BOSS了,听风的亮点也在于此,高级BOSS跟星都高抗性的,所以一般职业是打不动的,所以听风的吸血就派上用场了,霆锋的吸血相当于固定伤害,血越多吸得越多,杀星的话一般都是2控制吧。带个玄影,带个听风,不比你双丹青的差,开始几回合控制局面以后,听风可以放十面埋伏保护自己的脆弱队友,大家知道高级星天道怪连起来要秒人的 ,所以有个听风在身边抵消伤害,还是蛮有用的,还有带个飞贼卡会让听风更加出彩的。

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