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QQ仙灵目前银子比例的稳定很安危你怎么看

  现在的银子的比例太恐怖,那么造成这个情况的毫无疑问是第一期的嘻唰唰+充值返利,尤其是充值返利。既然造成银子贬值的问题点已经找到,那么就赶紧取消充值返利以及嘻唰唰的活动,不要在乎活动到那天结束,马上立刻停止,这是80%玩家的心声,记住:为了完成部门业绩,应该在游戏内出有乐趣、有操作感、有质量的新颖活动,而不是老活动的模版复制以及周边活动,希望策划能够给予实现!

  游戏已经这样了,还是有挽回的余地的,怎么挽回?必须有固定银子消耗的地方,而不是靠点修和开放新等级就能解决的。点修就算开到满修30也没用,平民玩家和中等玩家没有多少真正能把所有修都点满的,攻击修,防御修能点满其他点到10左右就相当不错了,这点平民都做不到,不能把消耗银子的事情完全让土豪还解决,土豪花钱是大、是多,但是冲的也多,这次充值返利不就是最好的例子吗?

  那么怎么消耗银子呢?鄙人有点愚见。

  第一:开NPC可以直接买宝箱开物品,当然这个必须要做到完美,否则适得其反, 宝箱开出的东西不能有大家日常需求量大的,比如:宝石、灵魂、书铁,这3样东西绝对不能在宝箱中出现,否者适得其反,那么,开出什么才能让大家愿意把银子都消耗掉呢?鄙人愚见:神兽、珍兽,琉璃盏、月珊瑚、宠物装备、高、低兽决,仙灵果子、人物经验丹、醉红菱、青铜沙(不可交易)、外加个等级已10级一个阶段的神器(3属性+3特效+有效期7天)等等, 而且箱子出染色的材料(琉璃盏、月珊瑚)的数量必须要大,因为这2样是纯正的消耗品。并且箱子只能开1个礼拜,马上下架。

  第二:开放NPC,直接卖时装,时装颜色随本身染色决定,分为永久和30天,并且不能带任何额外属性。只能用银子购买,这样,买不起时装的也无所谓,属性不影响,买起的也是为了好看。

  第三:必须增加有乐趣的活动,像吃货虎娃,国子监,这种类型的就千万别出,浪费服务器资源,赶紧出家园,出强P(等级要有限制)。千万别在出什么周边破活动了,会让游戏短命的。

  以上说的未必是最好的,还请大家有想法的都评论留言。

  只要游戏做的好,没有周边活动,没有充值返利,照样会有人给你门送钱,不要追求一时的业绩,而把我门玩家仍一边。请拿我门玩家当回事!

  有人说我的说法不行,咱门只是讨论下,能来论坛的都是希望游戏好的,而不希望游戏黄,那么我敢问下,你门还有什么好的建议吗?也和大家分享下,全当闲着无聊了。

  说我开箱子的想法是不好的,我解释下:第一,不出宝石、灵魂、书铁,对市场的物价不会有太大的影响,至于青铜,很多人都看重青铜的价钱,我告诉你,开箱子出兽决青铜,都是消耗品,几天过去了用没了也就完事了,还得靠挖宝获得, 至于7天的神器 也就能用7天。 难道开箱子不好吗? 当然 必须保证 没有宝石、灵魂、书铁这3样才可以。

  还有:有人说出时装不好,老和梦幻比,我感觉没必要了吧,梦幻是梦幻,仙灵是仙灵,要出时装,必须是没有属性的,完全追求好看而出,还有人说策划说了永无商城,我敢问下,无商城充值返利是什么?变相的商城而已,游戏出个NPC卖点时装,不冲钱可以赚钱买,就算不买也不影响属性,梦幻不是这么做的吧。

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[编辑:细仔]
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