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玩家针对当前提出的14点游戏建议和观点

  9.星,BOSS

  星,BOSS是要靠抢的,这点没什么好说的,一个游戏本来就要有一些这种任务,我刚转职成车夫,对于抢星,BOSS不熟悉杀星的次数2只手就数清了,BOSS更是一只手就能数清,没什么号评价,听说星原本是可以单杀的现在改成必须组队了,想必应该是发现并且照顾级低。

  10.童子WS

  有固定时间的盆子,只不过奖励换了一下,增加了等级难度。但是门派要求方面和盆子一样,像我,69TD车夫,组队就只要输出,奶和封就是多余的,基本上不涅槃也是一回合的事情.

  11.罗刹塔

  这个没什么好说的,真心就是土豪的游戏,堆战力,强化饰品= =

  12.关于车夫

  应该说这游戏给我最大的感受就是车夫是悲剧的,因为你要拉车,而队友尽可以挂机,前面提到的御前,盆子,童子。一回合的事情基本除了车夫,队友只要注意自身的蓝与血,就没他们什么事情了,而车夫只有比他们多一点的经验,我表示,我4天前从59升69,点完技能,经验只有1000W+到今天每天换狮虎和强化,经验又3000W了,经验真的是想有就能有的= =

  13.副本

  副本的设计倒是真心不错,2天一次机会,不会因为队里有高级的就增加难度,这样装备差的就可以混队了

  14.其他

  上古灵宝周六一次,奖励不错,门派歧视没有,基本每个门派都能派上用场 科举纯粹的靠答题器的活动,奖励靠RP,比武,去了2次貌似奖励要到很后面才有,前期只有经验,果断放弃了,独步,每月底的独步礼包还不错。

  以上就是我2月的仙灵的碎碎念念了如果不是有朋友陪着玩,应该早放弃了= =,对于游戏有不公道的地方评论的地方高手大可以一笑而过,还请勿喷。

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[编辑:细仔]
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