吐嘈:不能太贪心 厂商要与玩家分收益
这游戏腾讯已经摆了不少钱做宣传了,难道真的要胎死腹中?我都知道暂时这个游戏处境艰难,一面对着公司的压力,一面玩家天天流失,的确尴尬,的确被动,暂时的处境就是绝处逢生了,这个坎的确大,所以必须要大改,懒惰不了
1、旧区的三级药要开个NPC出来调控在4W5以内,(人气已经少,高级玩家做个师门还要亏钱(白做),你认为还能留人吗?)
2、想办法增加高级玩家的银子收入,御前90、105才有珍稀怪,50、60、70、80的玩家情何以堪?我之前在蝶舞的朋友5开党,投资了大概40多万RMB吧,有两把飞剑,神兽5只,最后都没玩了,那不用说其他小玩家了(原因是高级号只亏不挣,高级任务不够吸引,这游戏做得太小气,只有你挣钱的份,玩家越高级越亏,所以没动力,没心情,没劲,不爽,退服,这就是高级人退服的过程)
3、把挖宝关了,挖宝的收益,按比例分去押镖或御前上面。挖宝?30级人挖宝收入比一个100级的御前+押镖收入还要多几倍,你觉得平衡?你的角度,你宁愿玩(3天能出号)30的号 还是玩(3个月才能出号)100的号?这是幼儿园都会回答的问题。
4、造药:你们有发现0~1品质的3级药吗?有木有?0~1级的造药,都能造出这么多3级药,我还有必要这么辛苦练到炼药这么高级吗?建议,造药低级的技能,出3级药的几率要大大大减少。
5、烹饪:竹叶(帮派任务),春波(BB寿命),这两个烹饪比起很多的高级烹饪价钱都要高,不进帮派,在APC直接学习就搞定,那样还有需要进帮吗?这也是很简单的问题,建议把这两个烹饪,到40级烹饪之后才产出,这样硬性条件,一定要进帮派学习
6、跑商:你问问帮派的人有多少个是跑商的呢?我不想说了
最终结论,你是想跟玩家5:5分账?4:6分账?还是3:7分账?我感觉你现在就是你9(90%),玩家1(10%)。这个比例分账了,你以为我们玩家都是傻的吗?还是幼儿园以下的智力?搞到这样的处境,都是你太过贪心(人心不足蛇吞象)造成的有木有?只有你挣的份,玩家还能还有什么乐趣?全中国就你这个游戏是吧?自己反省下吧?
当你做到3:7、4:6、5:5,玩家自然会回来
忠言逆耳,你要是继续这样下去,最终亏的不是我们玩家,我们还有很多的选择,你呢?
呵呵,自己反思下吧
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