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玩家提出的五点建议可大幅提升游戏品质

  二、开发BB亲密度系统

  顾名思义就是BB增加亲密度设置。

  建议:

  1、亲密度可以通过各种BB有经验获得的战斗进行增加(避免有人去长林这类低级地图刷亲密度)

  2、亲密度达到一定程度可以降低BB和战斗所消耗的寿命值(带个好的BB去挂盆子,寿命哗啦啦的掉啊,而且只有周六周日的活动才给醉红菱,贫民连BB寿命都吃不起啊)

  3、亲密度达到一定程度可以增加BB的各种属性,就是增加比如这个BB没有睚眦,也有机会可以连击这类的属性(以前玩大话西游2的时候就有这个机制,刚开始没出内丹的时候,BB亲密度高了一样是可以连击的)如果开发这个的话我估计有很多玩家会喜欢去烧双带BB,这样就不会造成野外地区基本上是没有玩家去的,除非各种活动。

  4、建议取消罗盘的步惊云,改为各种活动投放BB经验果子,这样可以带动玩家去野外烧双的积极性,大号带小号烧双,大号获得善恶和BB经验,小号获得人物经验,一举多得,何乐而不为。

  5、官方可以再杂货店出售增加亲密度的物品,这样又是一条回收银两的途径,土豪各种喜欢

  6、亲密度高的BB交易给别的玩家后,亲密度降低50%以上,避免有人专门去刷亲密度BB卖别人,因为这样的话就少了很多乐趣

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