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玩家提出的五点建议可大幅提升游戏品质

  三、互助点消耗

  建议:

  1、由系统定时发布互助任务,消耗互助点要小于玩家发布的互助任务,但是难度也会小于玩家所发布的互助任务,比如杀10次御前,然后按等级获得银票奖励

  2、增加新的互助任务,每天10次,奖励可以是银票和经验,NPC可能会要求玩家去抓野生宠物,去打怪,或者索要物品,按次数奖励

  3、增加互助点跑镖任务,用互助点跑镖奖励银两,这样的跑镖可以避免工作室的人刷钱(或者把谛听那个任务改了,改为需要互助点接任务,然后或者比例的银两银票奖励)

  四、增加一种更加有趣的奖励机制

  建议:

  1、玩家做样活动,比如说超级聚宝盆、杀了10次都没有奖励的话,会累计增加一个数值,然后等数值到达一个临界点时就会必定获得奖励,奖励是什么这就看策划组的了

  2、这个数值可以一直累计,玩家获得了好的物品奖励之后就会降低这个数值,比如说超级聚宝盆,这个活动最好的就是琉璃盏了,这个玩家获得琉璃盏后就会降低多少这个数值然后就会继续累计

  3、这个数值达到一定的程度之后可以去某个NPC那里兑换奖励,玩游戏嘛,总有某些人RP弱爆的了,这样也可以给一点安慰奖、既然是安慰奖那就是各种还童宝石兽决啦

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