平民玩家选择宠物的准则从胚子至到成品
4、关于PK宠物 胚子要求:和物理攻宠差不多,首先血资也要高,速度资质也要高。 技能选择:土豪4红PK一般技能都是(高致命,高警惕,高隐身,高洞悉)等等其他打法我不多说了,我就说平民的PK宠物技能选择。建议低成本血攻宠(高活血,高反噬,飘忽,洞悉),有条件的话飘忽可以换成高级的。飘忽废对方高致命,高反噬废睚眦,高活血保证存活,洞悉又能破隐身。一个10W+的低级技能能废掉土豪的好几百万的高级技能不觉得很有成就感吗?嘿嘿。 加点选择:土豪带高隐的肯定都是5力加,血攻宠推荐3力2体或者4力1体。话说有次帮战89队伍对69队伍遇到个血攻画魂,那只画魂扛住了3个回合才飞掉。 5、关于宠物打书 个人感觉从程序的开发角度的上看,开格子和打书都是概率事件,也就是所谓的看脸。 如果说哪个时辰和地点可以100%开格子或者顶技能的话,要写很多判断,判断时辰,判断地图,判断宠物属性,判断宠物当前技能格子数目等等。我觉得程序员不会无聊到几行代码能解决的事非要花几百几千行代码来写,除非真的是游戏有设计上的需求。 就我玩到现在对游戏里一些经常接打书的人了解,他们也不是每次100%都成功,当然也许有我没见过的大神级人物。 如果你是打书新手,开格子打书顺序建议:物理宠物建议用垃圾的书4个格子开完之后,先把破胆、警惕、洞悉、飘忽、暗行之类任选4个书上满再打4蓝国标。这样做的好处就是如果只剩一个格子吃了N本书活顶不掉那也照样能凑合着用。但是如果是单法,六阳等垃圾技能在某个格子死活顶不掉,那就很无语了,看着很碍眼不说真有种想放生的冲动。 6、关于宠物属性和PK的时候 这个游戏里属性相生相克太明显了,无论是活动还是什么PK,所以最好都对图鉴的怪物属性都了解一个大概。 好处就是在战斗当中,如果你是手动的,就控制你的BB去打被你BB克的那个宠物,比如刀魔是金的就优先打画魂木,风影舞木什么的,灵王火就优先打刀魔金什么的,让输出最优化。 7、关于合宠物 楼主表示完全没有心得,因为是个坑,每次都只是娱乐下。不过我觉得也是概率。 8、以上心得体会平民适用,有钱人可以不考虑,直接上4红5红6红7红什么的。 [编辑:樱颐]
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